Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
11.10.2001, 15:40
Fat Tony



Und gleich noch ne frage:
Wie mach ich wasser das nicht leuchtet?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
11.10.2001, 16:55
Nicemice
Moderator


Nimm einfach die Textur aus der lights.rad raus.

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
11.10.2001, 18:03
Da Maakus



Ich glaub eher, dass er nicht will, dass das Wasser im Dunkeln hell aussieht, also wie jedes Entity nicht vom Licht beeinflusst wird.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
12.10.2001, 16:30
TrackMasteR



Gibts dafür nich "minimum Light level" ?! Habs nich getestet, aber ich würd das mal antesten... Muss dafür nen Entity sein, nicht nen Solid mit der Textur.

TrackMasteR

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
12.10.2001, 16:41
Grim_Reaper



man kann den Modus Texture nehmen, aber dabei wird das Wasser durchsichtig

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche