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000 17.02.2000, 23:29 DrDeath |
Moin Leute! Ich habe folgendes Problem: Nachdem ein LEAK kommt (kann ja mal passieren...:)), kann ich meine Map zwar noch mit WorldCraft (beta 2.1) editieren, jedoch wenn ich das Game starte und die Map nochmal Kompiliere, hat sich nix verändert! Die Map ist immernoch so, wie die alte Version war! Ich kann einbauen, was ich will: Es will einfach nicht! V I E L E N D A N K S C H O N M A L !!! -- |
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001 18.02.2000, 02:03 BSE_crid |
.....versuch' mal, der map bei Speichern vor dem Kompilieren einen anderen Namen zu geben. Evtl. greifen die Kompiler bei gleichem Namen auf die "alten" Kompilier-Dateien zu.... crid --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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002 18.02.2000, 23:54 |
Die Sache ist so, dass qbsp2 keine .bsp erstellt, wenn in der Map ein Leak ist, du lädst also immer die Alte! Oder irre ich mich?? cYA |
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003 18.02.2000, 23:54 |
Die Sache ist so, dass qbsp2 keine .bsp erstellt, wenn in der Map ein Leak ist, du lädst also immer die Alte! Oder irre ich mich?? cYA |
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004 18.02.2000, 23:56 |
Sorry, wollte nicht zweimal Posten, keine Ahnung wie das kam:( -- |
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005 20.02.2000, 02:27 BSE_crid |
Die Kompiler erstellen trotz Leaks ein bsp-File, allerdings kann zumindest vis nicht ausgeführt werden. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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