000
04.12.1999, 23:06
[-AY-]Gismo
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Kann mir das jemand erklären ? Ich hab diesen Fehler noch nie gehabt und habe keine Ahung was es damit auf sich haben könnte :(((((
qcsg.exe v2.6 (Dec 31 1998) ---- qcsg ---- entering f:mappingmaps©<!--char-->strikede_subma2.map CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (12) CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (8) Using WAD File: spielehalflifevalvehalflife.wad Using WAD File: spielehalflifevalveliquids.wad Using WAD File: spielehalflife©<!--char-->strike©<!--char-->s_assault.wad Using WAD File: spielehalflife©<!--char-->strike©<!--char-->strike.wad Using WAD File: spielehalflifevalvedecals.wad added 9 additional animating textures.
************ ERROR ************ Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX
** Executing... ** Command: f:worldcraftqbsp2.exe ** Parameters: "f:mappingmaps©<!--char-->strikede_subma2"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ---- qbsp2 ----
************ ERROR ************ ReadSurfs: 1109 > numtexinfo
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001
06.12.1999, 16:19
crid
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...Du hast zu viele verschiedene Texturen verwendet. Die Kompiler können nur eine bestimmte Anzahl verschiedener Texturen verarbeiten. Du solltest Dich also auf etwas weniger Texturen beschränken.
crid
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crid
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