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Autor Beitrag
000
04.12.1999, 23:06
[-AY-]Gismo



Kann mir das jemand erklären ?
Ich hab diesen Fehler noch nie gehabt und habe keine Ahung was es damit auf sich haben könnte :(((((

qcsg.exe v2.6 (Dec 31 1998)
---- qcsg ----
entering f:mappingmaps©<!--char-->strikede_subma2.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (12)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (8)
Using WAD File: spielehalflifevalvehalflife.wad
Using WAD File: spielehalflifevalveliquids.wad
Using WAD File: spielehalflife©<!--char-->strike©<!--char-->s_assault.wad
Using WAD File: spielehalflife©<!--char-->strike©<!--char-->strike.wad
Using WAD File: spielehalflifevalvedecals.wad
added 9 additional animating textures.

************ ERROR ************
Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX

** Executing...
** Command: f:worldcraftqbsp2.exe
** Parameters: "f:mappingmaps©<!--char-->strikede_subma2"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
ReadSurfs: 1109 > numtexinfo

--

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001
06.12.1999, 16:19
crid



...Du hast zu viele verschiedene Texturen verwendet. Die Kompiler können nur eine bestimmte Anzahl verschiedener Texturen verarbeiten. Du solltest Dich also auf etwas weniger Texturen beschränken.

crid

--

crid

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