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000 02.09.2001, 17:03 tech geist BERLIN |
hatte das problem, dass wenn ich meine map kompiliert habe, ein LEAK auftrat... wollte dieses mit der POINTFILE-METHODE ausfindig machen und anschliessend eleminieren... tja PUSTEKUCHEN .... ging nicht... CS nannte den FEHLER "BAD SURFACE EXTENDS ..." ich kann nun sagen, dass dieser fehler BEI JEDER TEXTUR auftreten kann und DURCH VERSCHIEDENE FEHLER HERVORGERUFEN wird... 1.zuerst sollte man alle LEAKS in seinem map eleminieren... (1. sehr aufendige METHODE OHNE POINTFILE: stück für stück immer teile aus eurem map löschen... offene stellen (sprich: LEAKS) sofort dicht machen.... immer wieder kompilieren...) damit hat man auf eine zwar umständliche aber effiziente weise den fehler behoben und kann selenruhig weiterbauen...(grade wenn man bereits tage gebaut hat ist diese methode hilfreich... man muss nicht alles neu bauen) P.S. bei mir kam der fehler höchstwahrscheinlich durch mein ständiges rumgeCARVE... seitdem befolge ich den rat von [BSE] crid [K|G|B]... CIAO von tech_geist@berlin ... ich hoffe ich konnte ein paar leuten damit helfen... falls noch fragen sind: tech_geist@talknet.de ....::::] BEDENKE IMMER: DIES IST NUR DER ANFANG [::::.... --Dieser Beitrag wurde am 02.09.2001 um 17:07 von tech geist BERLIN bearbeitet. |
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001 02.09.2001, 17:06 m.a.b.b.b |
Mit Löschen und neubauen kann man eigentlich fast alle Kompillierfehler beheben... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 04.09.2001, 15:01 WareWolf |
vor langer langer Zeit gab es mal eine furchtbare Strafe hier auf THW. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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003 27.10.2001, 16:14 Andinator_I. |
Bei mir kommt dieser Fehler aber währrend des Compilens bei Qrad und auch mit hlrad! -- |
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004 27.10.2001, 16:27 Flann |
Muß das sein das du hier jeden gottverdammten Beitrag zu diesem Thema aus der Versenkung holst? Mach einen neuen Beitrag, gib ihm ein vernüftiges Topic und poste dein Kompilierauszug! -- |
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005 27.10.2001, 20:56 Andinator_I. |
Das problem is ja das mittlerweile vis abstürzt bevor der fehler kommt. Deshalb habe ich keinen kompilerabzug und auch keine genauen angaben was genau da passiert! -- |
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006 14.11.2001, 19:34 Rockbaer |
Bei mir steht dahinter aber keine Koordinate bei der sich die FEhlerhafte Textur befindet, was soll ich nun machen ? -- |
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007 17.11.2001, 18:52 MoffelMi |
Das gleiche Problem wie Rockbaer hab ich auch .. -- |
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008 17.11.2001, 18:58 Flann |
grrrrr . . . |
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