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Autor Beitrag
000
27.08.2001, 12:12
stephan2000



Wenn ich Alt+P drücke steht bei mir immer Solid Entity (func breakable) is empty wenn ich dann auf FIX drück is der Fehler immer noch da aber das ist bei mir bei jedem Entity func breakable ,func door, func pushable

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001
27.08.2001, 12:33
slaender



Fix funzt eh nicht, wenn dann löschen und noch mal richtig basteln!
Wenn Du nen Entity löschen willst, dann mußt Du es vorher erst zu nem Worldbrush machen!
Wenn der Fehler erscheint, Du die map trotzdem kompilieren kannst und alles funzt, dannn ist es eh Wuarsch!

bugsssssss

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002
27.08.2001, 13:02
Richman
Moderator


Dieser Fehler entsteht meistens wenn du ein bereits existierndes entity noch mal to entity machst.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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003
27.08.2001, 13:19
Hessie J.



Kannst auch im 'Entity Report'-Fenster alle Deine func_breakables durchgehen. Wenn bei einem Entity nach drücken von 'Go To' nichts markiert wird und die Ansichten auf den Nullpunkt zentrieren, kann man das Entity löschen.

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004
27.08.2001, 14:36
Smeagol



du kriegst den fehler nich weg wie da oben beschrieben
am besten, du akrivierst texture lock, selektierst deine ganze map, drückst ctrl+x, machst file -> new, machst ctrl+v, speicherst es unter dem alten namen ab und der fehler is WECH

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