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000 22.08.2001, 12:08 Thatsmyname |
Also, man kann ja per func_tracktrain und path tracks einen Zug bauen wie in Halflife, der einen bestimmten Weg fährt. Und so ein Zug kann natürlich auch schräg nach unten fahren. Nur sollte dieser Zug sich auch nach unten neigen, wenn er schräg nach unten fähr damit die Realistik stimmt. Kann mir einer sagen wie man das macht? --Life is a game against the death! You can't win, if you don't know the rules! |
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001 22.08.2001, 12:46 Richman Moderator |
Du solltest beim func_tracktrain daruaf achten, dass bei den Flags "no X-pitch" oder so nicht aktiviert ist. Wenn du jedoch willst das der Zug seitlich neigt, musst du bei "Angle of Bank" oder so, nen Winkel eintragen, den der Zug dann in ner Kurve zur Seite kippt. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 22.08.2001, 12:47 Fratzi |
ich hab mein wc momentan nich konfiguriert. aber geh mal in die thw files. saug die tfc 1.5 fgd. stell das zeuch ein. und dann erstell ein entity. in den eigenschaften gibt es irgendwas mit "x y z" mit dem kannste das machen. einfach dann die variable in der map mit smart edit reinhaun -- |
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003 22.08.2001, 13:13 Thatsmyname |
Was will ich denn mit TFC? --Life is a game against the death! You can't win, if you don't know the rules! |
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004 22.08.2001, 15:17 feigling |
Wahh, das ist doch ganz einfach. Bei Hl wurde die Einstellung zum Drehen nicht zu den Eigenschaften dazugemacht, wie z.B. Name, Target u.s.w. @ fratzi Ich denke mal, dass du das gemeint hast :) --Dieser Beitrag wurde am 22.08.2001 um 15:25 von feigling bearbeitet. |
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005 22.08.2001, 16:27 Thatsmyname |
hui, jetzt hab ich's verstanden :) Danke! Ich probier's mal! --Life is a game against the death! You can't win, if you don't know the rules! |
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