000
20.08.2001, 19:06
McBloodHack
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Zwei Fragen...
1.wasser dursichtig wie Glas und farbe so wie ich will!?!
2."monster_generic" scripten. Selber Scripten oder das von "monster_barny" für ein anderes Model. ODER!!! UND!!! Ich möchte das Model von "monster_human_grunt" mit dem selben script nur so dass er mir hilft und nicht den bösen... ;)
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Mein MOD: http://de.geocities.com/jan_lauken/
Mein ICQ: http://web.icq.com/wwp?Uin=143519066
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001
20.08.2001, 19:12
Infi
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1.) render mode: texture fx amount: 64-192
2.) monster_generic kann man meines wissens nach nicht scripted und no2 musst du entweder selbst coden oder für Op4 mappen du kannst mit den flags nur einstellen, dass er nicht auf dich schiesst aber helfen tut er dir deswegen noch lange nich
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002
20.08.2001, 19:15
McBloodHack
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hier eine erklerung von thewall.de:
monster_generic Beschreibung: Mit dem Monster_generic kann man ein Model auswählen , das manplazieren kann z.B.: den Gabelstapler, den Roboter derdie Kiste trägt, die Weltkugel usw.
Name: der triggername natürlich .... Trigger Target: Für Scripts. Model: Hier muss man ein Model eintragen, z.B.: models/uplant1.mdl models/uplant2.mdl models/uplant3.mdl models/teleporter_orange_rings.mdl models/teleporter_blue_sprites.mdl models/skeleton.mdlv models/sat_globe.mdl models/loader.mdl models/forklift.mdl models/crystal.mdl und viele mehr
Also werde ich wol scripten können oder?
P.S wenn nicht was kann man mir sonst damit machen?
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003
20.08.2001, 19:28
Infi
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naja dann wirds schon gehn... du kannst aber ein monster nich mit den aktionen eines anderen scripted das geht auf keinen fall
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004
20.08.2001, 19:41
McBloodHack
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wiso?
Name: person1 Trigger Target:(keine Arnung) Model: beispiel_go.mdl beispiel_run.mdl beispiel_deat.mdl
beispiel=Monster_human_grunt
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005
20.08.2001, 20:03
McBloodHack
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OK Thema abgehgt!!!!
Noch mal zum Thema wasser ich habe es getestet und es funktionirt... danke... Aber dass wasser unter der textur ist immernoch farblos!!! Es soll aber blau sein und bei ner anderen textur eben eine andere farbe wie bei lava rot
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