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Autor Beitrag
000
30.07.2001, 18:27
DBug



Hi, ich nochmal:

Also wenn ich 'thirdperson' eingebe, dann sieht man zwar seinen Player - nur leider von der
Seite...
Warum ist das bei mir so und wie krieg ich das so hin, das ich ihn von hinten sehe ???

(der bug ist im normalen HL bei mir auch)

--


Dieser Beitrag wurde am 30.07.2001 um 18:29 von DBug bearbeitet.
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001
30.07.2001, 18:39
Retro



Das ist kein Bug, aber es gibt nen Tutorial auf DHCC wie du das ändern kannst...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
30.07.2001, 21:04
timmilicious



Hmm ich hab dass auch mal probiert und hab es es genauso wie in dem Tut gemacht und ich seh den auch nur von der seite !

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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003
30.07.2001, 21:32
Kindergaertner



Also wie man mit Coden die Camara richtig hinbiegt kann ich jetzt nicht sagen aber wenn du in die console +cammousemove eingibst dann kannst du mit der Maus die position bestimmen! (mit -cammousemove kannste es wieder abschalten)

--

Kindergaertner

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004
31.07.2001, 09:30
EliteCounter



das ist in der inplayercam.ccp oda so : ich gleub zeile 332. Weis ich aber net.
Du hast wahrscheinlich den Code da zweimal stehen
achte da rauf das du nach dem eng.blablabla
gleich den COde für den Kamerawinkel schreibst

--

www.codingplanet.de
www.itn-clan.de.vu

EliteCounter@gmx.de <---TUTORIALS SCHICKEN,WEGEN MEGA TUTORIAL PACKET!!!!(es können auch alte OpenSources sein, eben alls was ihr habt!!!!)

Was wäre wenn???

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005
31.07.2001, 11:02
DBug



Cool, thx, das funzt !

Jetzt ist nur noch Scheisse, dass das crosshair hinter der Playerfigur ist...

Irgentwelche Vorschläge :) ?!

--

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006
31.07.2001, 12:27
Seeker



Machs Clientseitig aus und mach dann für jede Waffe ein rotes Ziel-Sprite wie für den RPG.

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