Brush_Entity: eine Wand, die man per Trigger an- und ausschalten kann. Ist sie ausgeschaltet, ist sie nicht solid und unsichtbar.
-
-
-
-
DisableShadow - Deaktiviert Schatten.
EnableShadow - Aktiviert Schatten.
Toggle - Schaltet die Wand aus bzw an ( wenn aus → an und umgekehrt)
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien,
(insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog.
"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.