Brush_Entity: Dient als transparenter Brush. Im Gegensatz zum func_brush ist er allerdings nicht solid.
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Disable Receiving Shadows
Disable shadows
Minimum Light Level - Kleinster Wert von Ambient Light, das auf das Entity trifft.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien,
(insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog.
"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.