Brush_Entity: Dient als Ziel, das mithilfe von path_tracks bewegt werden kann. Es kann beschossen und auch zerstört werden.
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Disable Receiving Shadows
Speed (units per second) - Standard: 100 - Geschwindigkeit, mit der das Objekt die Path's entlangfährt.
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Damage to Take - Standard: 0 - Anzahl des Schadens, der auf das Objekt treffen muss bevor es zerstört wird.
Minimum Light Level - Kleinster Wert von Ambient Light, das auf das Entity trifft.
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Start - Lässt das Objekt die Paths entlangfahren.
Stop - Stoppt das Objekt während dem Fahren.
Toggle - Wechselt zwischen starten/stoppen hin und her.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
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"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.