Point_Entity: Erzeugt eine Spur oder Säule aus Rauch.
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Sprite Opacity - Standard: 0.75 - Sichtbarkeit des Sprites (0-1)
Spawn Rate - Standard: 20 - Anzahl der Partikel pro Sekunde
Particle Life Time - Standard: 5.0 - Lebensdauer jedes Partikels.
Start Color - Standard: 192 192 192 - AnfangsFarbe der Partikel.
End Color - Standard: 160 160 160 - EndFarbe der Partikel.
Emitter Life Time - Standard: 0 - Number of seconds until the env_smoketrail stops emitting particles. 0 means never stop emitting particles.
Minimum Random Speed - Standard: 10 - Minimale Geschwindigkeit der Partikel.
Maximum Random Speed - Standard: 20 - Maximale Geschwindigkeit der Partikel.
Minimum Directed Speed - Standard: 0 -

Maximum Directed Speed - Standard: 0 -

Starting particle size - Standard: 15 - Ausgangsgröße der Partikel.
Ending particle size - Standard: 50 - Endgröße der Partikel
Spawn radius - Standard: 15 - Radius um den Origin des smoketrail-Entity, in dem Partikel noch entstehen können.
Fire Sprite - Standard: sprites/firetrail.spr
Smoke Puff - Standard: sprites/whitepuff.spr
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