Willkommen im Tutorial für das Erstellen eines Ventilators für Half-Life 2 und CS:S.
Wir brauchen dafür :
Man erstellt das prop_static und benutzt das Model: models/props/de_prodigy/fanhousing.mdl und setze es an eine geeignete Position.
Danach erstellt man das prop_dynamic mit dem Model: models/props/de_prodigy/fan.mdl und platziert es innerhalb des prop_static.
Die Rotation wird mit einem func_rotating gemacht, das man in dem prop_dynamic platziert:
Den Brush erstellt man mit der Texture nodraw . Der Brush sollte unten ein kleines Stück herraus schaun!
Den Brush macht man nun zum func_rotating und gibt ihm den Namen func_rotating. Nun dreht sich das Ganze bereits, jedoch nicht der Ventilator also müssen wir dem prop_dynamic noch den Parent-Wert zuweisen. Als Parent wird das func_rotating angegeben (in diesem Fall ist der Name func_rotating)
Fertig ist euer Ventilator.