Hier erstmal ein Bild von dem, was wir nun erschaffen werden!
Bemerkung: Ich habe in meiner Beispielmap einen Sky, ein Laser, und Model eingebaut um den Effekt besser darzustellen.
Auf den ersten Blick kann unser script_intro-Entity garnix ;) Das wird sich aber nun ändern, denn dieses Entity funktioniert nur über Inputs und Outputs.
Das ist jetzt wichtig: Um das script_intro im Spiel überhaupt benutzen zu können muss es durch einen Trigger aktiviert werden. Also klicken wir unser logic_auto an und erstellen unter Outputs folgenden Output:
blend genannt)Jetzt kommen wir zu dem was man hinterher auch sehen kann ;). Wir erstellen einen trigger_multiple durch ihn wird der Effekt ausgelöst wenn unser Spieler hindurchläuft.
Es gibt 3 Inputtypen für unseren Effekt
Folgende Outputeinstellungen für den trigger_multiple:
blend)blend)blend)So nun sollte beim durchqueren des Triggers alle Farben invertiert werdern und nach einer Übergangszeit von einer Sekunde alles nurnoch Schwarzweiß dargestellt werden.
Es gibt 6 Blendmodes, wobei man nur bei Mode 1 und 3 schwere veränderungen hat wie ich finde.
Bild Folgt in kurzer Kürze ;) und hier die Map: BeispielMap im zipformat