Polygon, das (engl. Vieleck): 3D-Objekte setzen sich aus Polygonen (überlicherweise Dreicken) zusammen. Die Eckpunkte der Polygone heißen Vertices.
Ein dreibeiniger Tisch wackelt nicht. Drei Vertices lassen sich als (ein) Dreieck darstellen und aus (mehreren) Dreiecken dreidimensionale Körper. Aber warum gerade Dreiecke? Diese Tatsache beruht auf einer besonders praktischen Eigenschaft von Dreiecken: egal wie man die Punkte im Raum positioniert, das Dreieck hat garantiert immer eine glatte Fläche.