-
-
-
-
Move Direction (Pitch Yaw Roll) - Richtung in die sich das Entity im Spiel bewegen soll.
Start Position - Startposition des Entitys als Wert zwischen 0 und 1, wobei 0 Ausgangspunkt und 1 Endpunkt darstellt.
Speed - Geschwindigkeit mit der sich das Entity bewegt.
Move Distance - Distanz in Units, die das Entity zurücklegt.
Block Damage - Schaden, der das Entity dem blockierenden Objekt zufügt.
Sound played when the brush starts moving - Sound der abgespielt wird, wenn sich das Entity zu bewegen beginnt.
Sound played when the brush stops moving - Sound der abgespielt wird, wenn sich das Entity zu nicht mehr bewegt.