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prop_door_rotating_checkpoint

Point_Entity: Entities um die Checkpoint-Türen am Ende einer Map in Left 4 Dead darstellen zu lassen.

Properties

Flags

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Das prop_door_rotating_checkpoint unterscheidet sich vom prop_door_rotating dadurch, dass es beim Berechnen der Navigationsdatei berücksichtigt wird und als Trigger für einen Mapwechsel dient, ohne dass weitere Einstellungen getroffen werden müssen. Wie man sie richtig einbaut ist in diesem Tutorial näher erläutert.