Inhaltsverzeichnis

Spezielle Entitynamen

Target-Aktivatoren

Besondere Werte für das Ziel eines Entity, wenn genauere Angaben vom Target nicht möglich sind. Siehe targetname

Name-Aktivatoren

Für Half-Life 2, besonders für Half-Life 2 Deathmatch gibt es spezielle Entity-Namen, welche man Entities geben kann, um bei einem bestimmten Ereignis etwas aus zu lösen. Dies wären im Besonderen folgende:


Die Namen sind alle selbsterklärend. Gibt man z.B. einem Entity den Namen game_playerkill, so wird dieses erst dann getriggert, wenn ein Spieler einen anderen tötet.

Bemerkungen