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npc_bullseye

Bullseye (übersetzt etwa „Zielscheibe“). Dieser NPC ist dafür gedacht, Schaden zu nehmen und entsprechende Outputs zu feuern. Die Anzahl der zur Zerstörung benötigten Schadenspunkte kann im Editor eingestellt werden, zudem ist die Parent-Eigenschaft verfügbar. Der NPC selbst ist nicht sichtbar, Schadenseffekte und andere visuelle Bestandteile (Leiche etc.) werden nicht dargestellt.

Properties

Flags

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Keine.