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func_tracktrain

Mit einem func_tracktrain kann man in Kombination mit func_traincontrols ein kontrollierbares Fahrzeug bauen. Dieses folgt einem vordefinierten Pfad aus path_track-Entities. Beim Gebrauch dieses Entitys ist es notwendig, daß ein Origin-Brush in der Konstruktion enthalten ist, die den Punkt markiert, der genau auf dem path_track liegen soll, also meistens in der Mitte des Fahrzeugs. Außerdem ist es zwingend erforderlich das Gefährt beim Bau nach Westen auszurichten! Beim Levelstart befindet es sich dann automatisch am ersten path_track und richtet sich zum zweiten hin aus.

Properties

Flags

Bemerkungen