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Autor Beitrag
000
22.03.2001, 19:06
RockingRolli



ab ein kleine Problem beim compilen von meiner neuen map!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Am Anfang konnte ich sie ohne Probleme zu einer .bsp file machen, aber jetzt erstellt er die .bsp file nicht mehr. Die anderen files die beim umsetzen erstell werden, werden immer erstellt, nur nicht das wichtige!!!!!!!!!!!!
WAS KANN DAS SEIN?????????????????????????

Der Fehler?!?!?:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\cs_****.map" "D:\Half-Life\cstrike\maps\cs_****.map"

** Executing...
** Command: D:\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "D:\Half-Life\cstrike\maps\cs_****"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Half-Life\cstrike\maps\cs_****.map
Entity 0, Brush 128: mixed face contentsEntity 0, Brush 129: mixed face contentsEntity 0, Brush 286: mixed face contentsEntity 0, Brush 333: mixed face contentsCreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...Entity 37, Brush 38: plane with no normal
Entity 37, Brush 38: plane with no normal
Entity 37, Brush 38: plane with no normal
Entity 37, Brush 38: A 'func_tankmortar' @(2284,3093,113) has a coplanar plane at (2272, 3116, 150), texture CRATE09B
Entity 37, Brush 38: A 'func_tankmortar' @(2284,3093,113)
outside world(+/-4096): (-9000, 23, -9000)-(9000,23,9000)
Entity 37, Brush 38: A 'func_tankmortar' @(2284,3093,113)
outside world(+/-4096): (-9000, 39, -9000)-(9000,39,9000)
Entity 37, Brush 38: A 'func_tankmortar' @(2284,3093,113)
outside world(+/-4096): (-9000, 55, -9000)-(9000,55,9000)
Entity 37, Brush 38: A 'func_tankmortar' @(2284,3093,113)
outside world(+/-4096): (-9000, 39, -9000)-(9000,39,9000)
9...Entity 78, Brush 0: plane with no normal
(14)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (4)
Using WAD File: \half-life\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\itsitaly.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\jos.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\prodigy.wad
Using WAD File: \half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\de_vegas.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\cs_747.wad
added 34 additional animating textures.

************ ERROR ************
Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX

** Executing...
** Command: D:\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Half-Life\cstrike\maps\cs_****"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Error opening D:\Half-Life\cstrike\maps\cs_****.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: D:\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "D:\Half-Life\cstrike\maps\cs_****"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening D:\Half-Life\cstrike\maps\cs_****.bsp

--

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001
22.03.2001, 19:38
micro



VIELLEICHT SOLLTEST DU DIR DAS HIER MAL DURCHLESEN
http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm
PS:
HILFEEEEEE!!!!!!!!!!!ARGH!!!!! MEINE CAPSLOCKTASTE IST HIN UND ICH BIN ZU DOOF UM EIN RICHTIGES TOPIC ZU WÄHLEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(ES GIBT HIER REGELN)

--

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002
22.03.2001, 19:42
julius



das ist ja nicht nur ein error!!
der fehler ...outside world wird dadurch veruhrsacht das objekte auserhalb des rasters in wc liegen. das wird entweder durch dich weil du über das raster hionaus gebaut hast (ich würde immer einen sicherheits abstand lassen)verursacht oder durchs carven wenn irgendwie das ende eines objektes verloren geht - es geht dann bis ins unendliche.
es kann sein das wennn du diese objekte weg machst das sich dann such die anderen fehler weg kürtzen wenn nicht würde ich einfach die zhlt compile exe´s benutzen die haben nehmlich zur jeder fehlermeldung auch eine erklärung in html.

--

julius

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003
22.03.2001, 20:49
RockingRolli



Da is nix außerhalb des Rasters!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

--

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004
22.03.2001, 21:57
julius



im text steht das aber:
Entity 37, Brush 38: A 'func_tankmortar' @(2284,3093,113)
outside world(+/-4096): (-9000, 23, -9000)-(9000,23,9000)
da mußt du einfach mal nachgucken (breite, länge, höhe)
es kann seid dass das objekt sehr dünn ist oder überhaupt keine breite definiert ist.

--

julius

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005
22.03.2001, 22:31
Destillator



im menü gibts doch "go to brush" oder sowas in der art. wenn du da entity 37 und brush 38 eingibst und das teil dann einfach löschst könnte es gehen

--

t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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006
23.03.2001, 14:46




(none)

--

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007
24.03.2001, 00:18
DJ.molle



Eben, ich würde auf jeden Fall Zoner's Tools downloaden, weil du auch einen Max_Map_Miptex fabriziert hast. Wenn du nicht auf Texturen verzichten willst, brauchst du Zoner's.

--

"... geschüttelt, nicht gerührt" (J.Bond)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Vizit:
www.funmaps.de.vu

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008
24.03.2001, 09:56
Raptor-tf



Ich finde wenn RockingRolli sich nicht einmal die mühe macht ein ordentlichen Topic namen zu schreiben,oder vieleicht mit seiner logik versucht das probselbst zu lösen,oder sich ein compile error artikel anzuschauen ,wieso sollen wir uns dann die mühe machen zu antworten ???
@RockingRolli mach weniger "!" und weniger "shift-tasten-dauerdrücken" das nervt weniger,und wirkt Freundlicher
cu

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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009
24.03.2001, 13:54
Fratzi



***topic closed***
Reason:
-shit topic
-antwort @ crid's compile file

--

Source SDK

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010
27.03.2001, 01:25
Linga
Administrator


ARGH ICH TREFF DEN CLOSE TOPIC BUTTON NICHT !!!!!!!!!!!!!!!!

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