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Autor Beitrag
000
16.11.2000, 18:51
spock18



Hallo,

für die Quake2 Engine gibt es ein Programm namens "winbspc", mit dem man die *.bsp Dateien in *.map Dateien umwandeln kann. Man kann damit aber die bsp Dateien der Quake 3 Engine nicht umwandeln. Gibt es da ein anderes Programm, oder muß ich einfach nur etwas bei "winbspc" ändern?
Danke schonmal im Vorraus!!

CU Spock18

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001
16.11.2000, 22:56
Linga
Administrator


man kann q3bsp`s direct mit dem compiler decompilen. den befehl habe ich leider vegessen. doch frag mal in nem q3 forum nach da wird das dort jeder wissen.

open ****/*****/**.bsp
-output ****/****/....
irgendwie so in der art...
auf jeden fall eine kette von befehlen. zuerst musst du den compiler unter win/doseingabeaufforderung starten und dann die commandos in kette schreiben...
wie gesagt: in nem q3 forum fragen...

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002
18.11.2000, 14:52
OOZE



Lade dir ma q3Build runter. damit gehts
www.fileplanet.com

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