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000 16.11.2000, 18:51 spock18 |
Hallo, für die Quake2 Engine gibt es ein Programm namens "winbspc", mit dem man die *.bsp Dateien in *.map Dateien umwandeln kann. Man kann damit aber die bsp Dateien der Quake 3 Engine nicht umwandeln. Gibt es da ein anderes Programm, oder muß ich einfach nur etwas bei "winbspc" ändern?
CU Spock18 -- |
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001 16.11.2000, 22:56 Linga Administrator |
man kann q3bsp`s direct mit dem compiler decompilen. den befehl habe ich leider vegessen. doch frag mal in nem q3 forum nach da wird das dort jeder wissen. open ****/*****/**.bsp
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002 18.11.2000, 14:52 OOZE |
Lade dir ma q3Build runter. damit gehts
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