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000 02.11.2000, 18:41 tomi |
Ja ja, ich weiß, da bin ich nicht der erste, der diese Idee hat. Bislang bräuchte ich noch alles (Mapper, Coder etc.) Jetzt müsste eigentlich der Spruch kommen: "Ich brauch die besten Mapper und Coder!" Aber mir ist es viel wichtiger, dass ihr zuverlässig seit. -Meine Idee: Im Prinzip währe das ein stark modifiziertes Counter-Strike, aber erstens will die Community mehr als nur Deathmatch, und ich denke, dasse es mehr als nur eine Kopie währe. -Multi- oder Singleplayer? -Taktik oder doch nur gemetzel? -Zu den Waffen und Gegenständen: -Zur Story: -Sonstiges: -Zu meiner Person: PS: Der Mod wird nur gestartet, wenn sich abzeichnet, dass genügend Leute mitmachen, und die Idee auch erfolgsverdächtig ist. Einen abgebrochenen Mod will ich unbedingt vermeiden. --Leader des Sudden Impact Mod
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001 02.11.2000, 18:43 TheRising |
Okok meckert rum.....das artet ja echt aus!!!!!!!!!! Wieviele Mods wollen sich hier breit machen das wird ja echt abnormal...entwickelt lieber ein neues Game Leuts Mods gibts genug!!! *g* --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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002 02.11.2000, 21:19 blair |
Guckt mal bei www.developium.com vorbei, da lungern genug coder rum, da kann man auch gut werbung für Mods machen! --because our freedom sits at the end of a gun |
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003 02.11.2000, 23:42 tomi |
Danke --Leader des Sudden Impact Mod
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004 02.11.2000, 23:49 Damocles |
Also das hört sich ziemlich schwer an, aber wenn ihrs schafft, wärs ne feine Sache. Viel Glück. --Damocles |
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005 03.11.2000, 00:02 Chef |
hört sich doch ganz gut an ! --Gähn!
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006 03.11.2000, 14:47 dp Administrator |
Hört sich nett an, aber sicher schwer. man sollte die einzelnen features nicht versuchen auf einmal einzubauen! Das mit dem verbinden habe ich aber nicht gerafft: wenn mein feind mich verbindet bekommt er geld? ps: ich würde dir MP variante nehmen da es wohl viel teamplay geben wird. -- |
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007 03.11.2000, 16:34 tomi |
Also das mit dem Verbinden stelle ich mir so vor: Einer liegt halb tot am Boden, dann kommt ein anderer, der Medizinfähigkeiten hat und heilt ihn soweit, dass er nicht stirbt. Zur Belohnung gibts Geld. Es soll sich auch für den Feind lohnen, den Spieler zu heilen, so aus humanität und so... --Leader des Sudden Impact Mod
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008 03.11.2000, 16:43 Chentovic |
Dem Verbundenen bringt es also nichts, verbunden zu werden, außer dass der Feind Geld kriegt. (Oder darf man dann die Ausrüstng behalten, in diesem Falle müsste der Feind viel Geld kriegen, da der andere noch eine komplette Ausrüstung hat?). ==> Wenns klappt isses toll --[c=blue]Chentovic[/c]
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009 03.11.2000, 16:47 Little Creep |
also das is doch mal ne echt gute idee!!! da hab ich auch nix dagegen, dass es mal wieder ei n mod is... also ich finds cool!!!!!!! viel glück!! -- |
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010 03.11.2000, 17:06 dp Administrator |
also das mit dem heilen stell ich mir so vor: ich schiesse einen an. der leigt auf dem boden und kann nichts mehr machen. ich heile ihn. nun schiesse ich sofort wieder drauf um nochmal geld fürs heilen abzustauben... also der feind sollte nix kriegen das ist ja wie watte bällchen werfen +g* -- |
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011 03.11.2000, 19:30 tomi |
Mit dem Verbinden sollte wirklich nochmal durchdacht werden. In Jagged Alliance ist das auch ein interessantes Feature. Zu den anderen: Es freut mich, dass euch meine Idee gefällt, und ich hoffe, dass sie für die zugegebenermaßen sehr schwere Aufgabe viele und fähige Mitarbeiter anlockt, dann hat das Projekt eine wirkliche Chance, nicht nur zuendegebracht, sondern auch erfolgreich zu sein. --Leader des Sudden Impact Mod
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012 03.11.2000, 19:31 Damocles |
*g*, aber das könnte man ja so machen, das man nur einen Feind heilen kann. Oder jeden Spieler nur einmal. --Damocles |
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013 03.11.2000, 22:55 tomi |
So, jetzt habe ich mal eine Seite dazu entworfen. Das Konzept ist ein wenig klarer strukturiert. Die Seite: Leader des Sudden Impact Mod
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014 03.11.2000, 22:56 tomi |
Ach ja, wie kann ich die URL zum anklicken machen? (-: --Leader des Sudden Impact Mod
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015 03.11.2000, 23:02 -=DMK=- |
*Buuuhhh*, alles viel zu brutal *heul**wein* *gg* |
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016 04.11.2000, 00:26 tomi |
Wie Counter-Strike wird der Mod rundenbasierend sein, vermutlich auch mit Zeitbegrenzung. Im Prinzip wird es immer Angreifer und Verteidiger geben. Die Mission wird so oft wiederholt, bis sie von den Angreifern erfolgreich abgeschlossen wird. Man startet jedes mal wie in der ersten Runde, auch wenn man getötet/verletzt wurde. Ist eine Mannschaft endlich erfolgreich, werden die Seiten getauscht, und es wird wieder solange gespielt, bis die Angreifer, also die mit dem Auftrag, erfolgreich sind. Wer nun innerhalb von wenigeren Runden gewonnen hat, hat die Mission gewonnen und die nächste Map wird geladen. Nun werden evtl neue Söldner angeheuert, neue Waffen und Items gekauft usw... An alle, die sagen, dass das alles zu schwer ist: Es wird schwer sein, aber einen Mod zu programmieren, den keinen interessiert, ist schade um die Arbeit! Wenn wir ein gutes Team zusammenkriegen, wird das auch was! --Leader des Sudden Impact Mod
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017 04.11.2000, 13:10 Damocles |
Also wegen Links: Danach sieht es so aus: Damocles |
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018 04.11.2000, 14:13 tomi |
cool --Leader des Sudden Impact Mod
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019 04.11.2000, 20:15 tomi |
Ich brauche einen vorläufigen Namen für den Mod! --Leader des Sudden Impact Mod
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020 04.11.2000, 20:55 Damocles |
Nennst doch irgendwie mit Jagged Alliance. Des is alles scheisse, überleg mir bis morgen was --Damocles |
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021 05.11.2000, 14:56 tomi |
Bislang haben wir Sudden Impact als vorläufigen Namen! --Leader des Sudden Impact Mod
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022 07.11.2000, 14:13 tomi |
Wir sind schon zu zwölft!! Nur an Codern fehlts halt... Leader des Sudden Impact Mod
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