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000 03.10.2000, 08:34 Mögele |
HI, wie kann ich gute bäume machen, ich meine so zimmerpflanzen von 1 playergröße und richtig große, normale Bäume?? Danke, Ich bin eine unerwähnenswerte Signatur, die
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001 03.10.2000, 14:09 DiscFireball |
Bauen... -- |
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002 03.10.2000, 21:25 TrapperToni |
lol --TrapperToni
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003 03.10.2000, 21:43 dp Administrator |
du musst dir nur entsprechende texturen besorgen und dann überkreuzte func_illusionary machen... -- |
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004 05.10.2000, 13:59 Mögele |
danke --Ich bin eine unerwähnenswerte Signatur, die
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005 05.10.2000, 17:45 DukeBernd |
Ne, also echt Fireball, eine Antwort für DAUs tztztz Man kann bei ner eigenen MOD auch einen Baum aus einem Model bauen, wenn ich da richtig informiert bin. Schau dir mal die Bäume in CS an, sieht aber nicht sehr elegant aus. Wenn du noch andere Sachen zum Thema 'Baum' suchst, Forumssuche, das haben wir schon öfter diskutiert. --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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006 05.10.2000, 21:51 DiscFireball |
Tja dukebernd..MEINE antworten sind doch immer ganz toll! LOL!!!! Weis ich doch das des ne scheiss Antwort war,aber er hat ja nicht gefragt WIE man die TEXTUREN dazu herbekommt oder selbst macht! LOL!! Aber die Bäume in CS sind echt voll verkrüpelt! man müsste einfach al MEHR als diese 2 kleinen Func_illusionary machen! Am besten wären so 6 Stück! Diese Baut man dann an den Ast (oder stamm) ran und ordnet sie so an wie einem Stern! Das würde VIEL besser aussehen als wenn man nur 2 Wälle gekreuzt da hin packt! -- |
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007 05.10.2000, 22:29 DukeBernd |
Bei mehr als 2 kackt HL-Engine ab, vergiß das gleich wieder :( --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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008 06.10.2000, 00:22 BSE_crid |
...ist mir auch schon aufgefallen: ich hab nen Baum aus drei überkreuzten func_illusionarys gemacht (Texturen 256x256). Sobald man unter dem Baum durchgeht fängt's ganz gut an zu ruckeln, allerdings nur im Software-Mode. Mit OpenGL merkt man nichts... crid --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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009 06.10.2000, 22:11 Shepard |
Wieso nehmt ihr nicht Sprites, wie in They Hunger??? -- |
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010 23.10.2000, 22:02 DukeJ |
Mach einfach einen Baumstümpf, im vergleich zum "Geästelbauen* kommst Du da r_speeds-technisch selbst dann noch besser weg, wenn Du eine hochdetallierte Kettensäge daneben legst. Duke -- |
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011 26.10.2000, 19:58 -Icarus- |
also ich finde die idee mit den sprites wie in theyhunger auch nicht schlecht, solange man die nicht von oben sieht -- |
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