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Autor Beitrag
000
11.03.2002, 17:09
thinktank



Also ich hab Visual Studio .NET Beta 2 und versuche einen Breakpoint
in der tri.cpp zu setzen, aber er erreicht ihn auf eine mysteriöse Weise nicht. Er meint, dass der Breakpoint nicht erreicht sei, aber das kann nicht sein, weil ich darunter Zeilen printen lasse, die er trotzdem printet. Die Konfiguration von den beiden Projekten (cl.dll und hl.dll) konnte ich bis jetzt auch nicht auf Debug stellen, weil immer dann dieser Fehler kommt (bei fast jeder File) :

vgui_int.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol ___pfnBkCheck

Was ist hier los =) ?

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001
11.03.2002, 17:37
[RMen]OneStone



Also:
1) Wenn man nicht auf Debug schaltet werden keine Debug-Informationen erstellt -> Keine Breakpoints beachtet
2) Such mal nach deinem pfnBkCheck und mach ein #if !defined(_DEBUG) oder #ifdef _RELEASE und drunter ein #endif drum weg.

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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002
11.03.2002, 18:39
thinktank



1) Stimmt nicht :P
2) Das gibts nicht, jedenfalls findet er es nicht :( Hat jemand dieselben Probs ?

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003
12.03.2002, 18:04
thinktank



Zur Veranschaulichung ( eigentlich nur zum hochposten =) :

void DLLEXPORT HUD_DrawTransparentTriangles( void )
{

#if defined( TEST_IT )
Draw_Triangles();
#endif

[BR] int x = 10; // pointless

gEngfuncs.Con_Printf("Drawing TransparentTriangles ... \n");
}

[BR] = Breakpoint

Jetzt printet er halt die ganze Zeit "Drawing ......", obwohl da ein Breakpoint ist. Hmmm wahrscheinlich hast du doch Recht OneStone, er braucht die Debug-Konfig *sigh* .

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004
12.03.2002, 19:02
BertoSmasher



Hi ich bins nochmal, kann dir leider net helfen! Aber guckst du bitte nochmal wegen meinem Thema mit dem Schwert?

BIIITTTTTTTTTTTTTEEEE!!!

=)

--

Swordwarriors-Mod (*NEW* HP)

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005
12.03.2002, 19:57
Jotzet



oder in meinen Körperteile abtrennen Treath :)

...kann dir leider jedoch nicht weiterhelfen.

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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006
12.03.2002, 20:36
Exec



toll, wisst ihr, das was ihr macht is voll kindisch! wenn euch keiner mehr antwortet weis keiner mehr was (oder wills nur nich sagen) .... lasst das in nächster zeit!

@jotzet: thread mit "d" und ohne h am ende .... lern erstemal das einfach mit coden (am besten zuerst c++) und erledige die schwereren sachen später! ich meine das mit den körperteilen ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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007
13.03.2002, 19:27
thinktank



Arg , das ThWboard wird langsam von Forum-Noobs überschwemmt. Jungs, es gibt auch hier eine Netikette :( .

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008
14.03.2002, 00:08
Another1



Quellcode:
irgendeinheader.h ... // util.h z.B. oso ... oder nen neuer eben, was man will
#ifndef _BREAKPOINT_
#define _BREAKPOINT_(x) {if(x)_asm { int 3 };}
#endif

im Code:
int x = 0;
[...]
_BREAKPOINT_(1); // simple breakpoint
[...]

jetzt muss man HL im fenstermodus starten und nur noch zur besagten stelle vordringen, wenn man MSVC hat oso kann man damit wunderbar debuggen!

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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