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Autor Beitrag
000
10.12.2001, 19:00
Jotzet



Hi Leute, hab schon wieder ne frage:
Ich will in meine map dieses modell einbauen das zu ne leuchtende kugel oben hat, aussieht wie ein finger, und sich einzieht wenn man näher kommt.
Es ist auf XEN anzutreffen.
Alles schön und gut, aber wie mache ich das das ding leuchtet und sich einzieht usw...wie im richtigen HL??
Wäre shcön wenn mir einer helfen könnte.
THX im Voraus.

Greetz Jotzet.

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- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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001
11.12.2001, 10:54
slaender



Hmm, kennst Du die Seite www.thewall.de ?
Scheinbar nicht. Geh da drauf und schau mal unter Entities --> Xen!

--

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002
11.12.2001, 12:51
Jotzet



Hmm, daran habe ich noch gar nit gedacht.
Ich schau mal.
THX
Greetz Jotzet

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003
11.12.2001, 13:33
Jotzet



Habas jetzt mal gemacht,
alles geht, auser dem licht.
Und aus der Entitybibliotek kann man net lernrn, wel der text zum plantlight deutsch total ungrammatisch ist.
Weil das licht ist net an.
Wie sollldas gehn?

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004
11.12.2001, 15:10
WareWolf



Du musst einfach nur einen Wert (z.B.255) beim key renderamt (bin Quark user, bei WC heisst das glaub ich renderfxamount oder so) eintragen. Beim key rendercolor kannst sogar noch eine Farbe wählen. Und voila es leuchtet, d.h. es erscheint nur diese glow Aura, wenns im Dunkeln wirklich leuchten soll musst Du ein light antriggern. Steht aber im Tut.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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005
11.12.2001, 21:07
Jotzet



Hmm jo, jetzt gehts :)
Habs nur falsch getriggert :))
THX

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