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000 24.11.2001, 16:15 HostileKiller |
was haltet ihr von? Der sky wird geänder ich habe city nur genommen weil er dunkel ist und links im bild wirds sicher noch weiter gehen. -- |
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001 24.11.2001, 16:33 m.a.b.b.b |
was soll man da gross sagen sieht aus wie eine Landschaft:)...von den R_Speeds her ist es noch ganz io... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 24.11.2001, 16:34 Dago |
jo sieht nich schlecht aus, aber en bisserl r_speed feindlich oder? |
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003 24.11.2001, 16:38 Callandor |
sieht ganz ok aus. |
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004 24.11.2001, 17:29 Lorkes |
Jupp, ich mag keine holprigen Wege zum Drauflaufen. Das erleichtert auch die Orientierung. -- |
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005 24.11.2001, 17:34 Andinator_I. |
Wie hast du das gemacht das man unten die weißen Linien sieht und was génau bewirkt das?? DSieht ,man dann was alles berechnet wird oda was?? Und wie werden die r_speeds oben links eingeblendet?? MfG, Andinator -- |
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006 24.11.2001, 17:35 Retro |
Sieht fein aus... woher haste die Texturen? --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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007 24.11.2001, 20:14 HostileKiller |
Also das mit den wiesen linien ist gl_wireframe 2 und geht nur ab 1104 und nur im opengl modus und nich mit allen 3dgrafikkarten (voodoo2 net gf2 schon) 1.Wo kann ich ein baum prefab finden?Sollte ein gutes sein net so wie bei prefablab. Könte so Ähnlich aus sehen wie bei Condition zero.75-100 faces(ich habe einen guten pc und die map ist ja nicht für cs sondern für Hi) 2. Gibts gute wasser fall texturen die scrollen? Kann man die geschindigkeit irgentwie einstellen? 3.Gibt es soetwas wie ein wasser nebel sprite? ich möchte nemlich einen wasser fall machen. Also die striche zeigen alle patches an die berechnet werden. da kann man seine fehler sehen. THX ciao --Dieser Beitrag wurde am 24.11.2001 um 20:18 von HostileKiller bearbeitet. |
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008 24.11.2001, 20:27 Worldcraft Loser |
Ja bigt es . Geh mal in dmc da müsste es nen sprite geben der heist ballsmoke oder so ,der säh bestimmt gut aus . (\_/) |
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009 24.11.2001, 20:42 Snut |
mhh ich mach mal ne unterstehlung, du hast alles mit gensurf gemacht, da die dreiecke alle gleich (bis auf höhe) groß sind -- |
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010 24.11.2001, 20:47 Worldcraft Loser |
Kleine frage : was ist gensurf ? --(\_/) |
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011 24.11.2001, 21:19 HostileKiller |
Nein tut mir leid ich habe nicht solche programme benutzt alles mit der hand. |
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012 24.11.2001, 21:28 HostileKiller |
der wasser fall im beta status :D -- |
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013 24.11.2001, 22:02 ]Azrael[ |
jo ganz kewl, muesste man aber mit mehr drumrum noch besser erkennen koennen... sieht aber schon sweet aus... hmm aber nimm doch bei den sprites ein wenig das blau raus... --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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014 25.11.2001, 11:03 The DaX |
ganz marnierlich, nur die texes müssten ein wennig angepasst werden, der wasserfall is auch klásse -- |
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015 25.11.2001, 13:00 timmilicious |
Wie haste denn das genau gemacht ? .:| www.moveinmod.net |:. |
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016 26.11.2001, 17:33 HostileKiller |
Das mit den texturen ist so ein problem weil beim vertex manipulieren die texturen so lang gezogen werden und das geht net mehr mit dem textur aplication tool weg. Den wasser fall habe ich in 5-10minuten gemacht und er wird bestmmt noch besser. |
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017 26.11.2001, 19:26 HostileKiller |
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018 26.11.2001, 20:54 HostileKiller |
also hier bäume mit nebel. warum? scheiss nebel mit sprites. Kann mir jemand helfen? Dieser Beitrag wurde am 26.11.2001 um 20:54 von HostileKiller bearbeitet. |
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019 26.11.2001, 22:15 No_Fl |
sieht ja nicht schlecht aus! |
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020 26.11.2001, 23:16 Forest-Gump |
Boooooaaaaaaa der wasserfall eine augenwide *augenreib*! Boa *schrei*! --Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!" |
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021 27.11.2001, 14:49 Aeon |
kann man sich den Wasserfall auch mal in bewegung anschauen? Also vom aussehen her find ich ihn bis jetzt noch nicht so der hit (Ja ich weiss es geht mit hl nicht viel besser.) Sonst find ich das Pic sehr cool mit den Bäumen und hügeln. ------------------------------------------------------------------- |
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022 27.11.2001, 20:45 Worldcraft Loser |
Und was ist mit r_speeds ? --(\_/) |
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023 27.11.2001, 21:00 [GOD]ShadowLord |
vertexe? hiess das nicht vertices? --they come in peace - and go in pieces |
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024 27.11.2001, 21:03 Worldcraft Loser |
giebts nich nen funktion die heist env_fog in dmc ? --(\_/) |
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