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Autor Beitrag
000
01.11.2001, 19:37
Deathstar



Mein einziges Problem ist, dass ich nicht sehe ob der bei Leaf Thread weitermacht weil der springt bei mir sofort dann auf 100 (oder 90,jedenfalls das letzte beim fortrschritt) und das soll der nicht ich hab die zhlt's was muss ich wo eingeben pleazzze help!

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001
01.11.2001, 20:49
Gruwekarl



Warum willste das nicht? Is bei mir auch so! Das heisst doch, das er mit dem Schritt fertig ist!

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002
01.11.2001, 21:02
Deathstar



weil ich sehen möchte, wie lange er noch braucht!

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003
01.11.2001, 22:28
DavidR.



Den Fortschritt kann man nur im dosfenster anzeigen lassen (das wc eigene fenster refreshed irgendwie nicht, es ist nicht rein dos!) hier hab ich mal ne beispiel bat gemacht (Full compile)

C:\Games\Sierra\Half-life\WorldCraft\hlcsg.exe -nolog -noinfo -estimate -nowadtextures %1
C:\Games\Sierra\Half-life\WorldCraft\hlbsp.exe -nolog -noinfo -estimate %1
C:\Games\Sierra\Half-life\WorldCraft\hlvis.exe -nolog -noinfo -estimate -full %1
C:\Games\Sierra\Half-life\WorldCraft\hlrad.exe -nolog -noinfo -estimate -bounce 10 -extra -smooth 360 %1
Deltree /Y *.err
Deltree /Y *.p0
Deltree /Y *.p1
Deltree /Y *.p2
Deltree /Y *.p3
Deltree /Y *.prt
Deltree /Y *.pts
Deltree /Y *.wic
Deltree /Y *.lin

Die Pfade muddu halt richtig umschreiben, sonst gehts logischerweise nicht. Wer will kann bounce noch höher stellen, das sind so um die 20 seks bei 360! (stellts auf so 50-100 aber 1000 ist zuviel! :) )
Achja wens interessiert, das hier ist fast compile:

hlcsg.exe -nolog -noinfo %1
hlbsp.exe -nolog -noinfo %1
hlvis.exe -nolog -noinfo -fast %1
hlrad.exe -nolog -noinfo -estimate -nomatrix -smooth 0 -chop 256 -notexscale -texchop 512 %1

setzt ja -chop nicht noch höher, sonst siehts beschissen aus (jedenfalls wenn man viele einzelne nebeneinanderliegene brushes hat!)

man kann natürlich auch von wc die batfile starten lassen. das muss man aber auch, weil %1 der geöffnete datei entspricht (also dem namen der geöffneten datei!)!
Entweder das oder man macht ne verknüpfung von der bat und hängt hinter "Ziel" ganz am schluss ein "?" hin, wenn man die verknüpfung (nich die bat) dann startet kann man den map namen eintragen (erst in wc die map exportieren, sonst gehts nicht!)

So, wer´s lesen kann kann sich freuen :)

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--< Spirit of Half-life


Dieser Beitrag wurde am 01.11.2001 um 22:30 von DavidR. bearbeitet.
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004
01.11.2001, 22:53
KhanRKerensky



Zitat:
DavidR. postete

Deltree /Y *.err
Deltree /Y *.p0
Deltree /Y *.p1
Deltree /Y *.p2
Deltree /Y *.p3
Deltree /Y *.prt
Deltree /Y *.pts
Deltree /Y *.wic
Deltree /Y *.lin

Wiebitte was?
Sach mir mal bidde was dort deltree soll?

Zitat:
Dosbuch:

DELTREE löscht ein Verzeichnis, dessen UNterverzeichnisse sowie alle Datein, die sich darin befinden.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 01.11.2001 um 22:54 von KhanRKerensky bearbeitet.
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005
02.11.2001, 18:58
DavidR.



Das stimmt! aber wenn man dateinamen angibt löscht es auch nur die dateien, ich hab ne sauber.bat da steht nur delltree /y drin! also z.B.

Deltree /Y C:\Temp\*.*
oder
Deltree /Y C:\Windows\ShellIconCache
Deltree /Y C:\Windows\ttfCache
Deltree /Y C:\WINDOWS\APPLOG\*.*
deltree /Y C:\Windows\Temp\*.*
deltree /Y C:\WINDOWS\Recent\*.*
deltree /Y C:\Games\Sierra\Half-life\valve\custom.hpk
deltree /Y C:\Games\Sierra\Half-life\cstrike\custom.hpk
usw.... wer LEERE ordner löschen will nimmt den command RD z.b:
RD C:\Save
RD D:\Save
(Den ordner save erstellt hl immer in C:\ was soll das eigentlich? ist nie was drin!)

Alles müll, was da gelöscht wird!
(/y heißt übrigens, dass es nicht abfragt)
Wenn man nur Del nimmt werden die dateien nur in den papierkorb verschoben!

Hm... fällt mir ein, *.pts und *.lin sollte man besser nicht löschen, wenn man leaks sucht, fällt sonst´n bisschen schwer! die pts bzw. lin muss in den valve/maps ordner (*.lin ist doch nur für wc, oder?)

Wer seinen Pc nicht mehr mag (bitte nicht erstnehmen!):
Deltree /y C:\*.*
Deltree /y D:\*.*

Mit bats kann man soviel tunen, ich hab 9 bats, davon 3 praktische, zb. eine zum d2charakter sichern, eine ums netzwerk zu testen und eine um den pc zu säubern (sind immerhin 13,1 KB !!!!!die 3 files)

ach Kahn du glaubs doch nicht im ernst ich würd versuchen nen anderen pc kaputt zu machen? denk was du willst...

--

--< Spirit of Half-life


Dieser Beitrag wurde am 02.11.2001 um 19:02 von DavidR. bearbeitet.
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006
02.11.2001, 21:05
Deathstar



ach so is ok!

Aber mal ne andere FRAGE wenn ich mit den ZHLT's GUI extern kompile und windows liegt auf c und meine map und wads auf d kompiliert der die nicht der zeigt mit dann an:
ERROR: Could not open: cstrike.wad ,usw.

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007
03.11.2001, 17:09
DavidR.



Dann hast du schlichterweise die wads im falschem verzeichniss, oder täusch ich mich da?

Öffne mal die .map datei mit notepad bzw. wordpad und schau dann unter

"wad" "C:\Half-life\valve\Hafllife.wad;C:\Half-life\valve\xeno.wad"

Wenn das so änlich dasteht (also mit C:\) dann änder den path um! (außerdem kannst du nicht gebrauchte wads dort einfach entfernen, wc muss man nämlich erst 2 mal schließen und öffnen bevor es die neuen oder die entfernten wads bemerkt)

Ansonsten weiß ich nicht weiter außer du kompilierst die maps auf c:\ (schmeis halt nen paar spiele von c: und mach se dann auf d: wenn du keinen speicher mehr hast!)

Achja ehe ich´s vergesse, kennt jemand einen ABSOLUT freien ftp web-space, bei dem jeder runterladen kann was er will (meine ftps sind passwortgeschützt)??
plz help!

--

--< Spirit of Half-life


Dieser Beitrag wurde am 03.11.2001 um 17:24 von DavidR. bearbeitet.
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008
03.11.2001, 19:44
KhanRKerensky



@David: Machs direkt mit deltree c:

so... naja... wenn ihr umbedingt deltree benutzten wollt dann macht das so:
Deltree /Y *.err >nul

Dann wird auch nichts mehr aufm Monitor ausgegeben ;)

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