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000 25.10.2001, 17:41 Olfred |
Also. kann man irgendwie eine kugel in worldcraft machen ? - - - THIS SPACE FOR RENT - - - |
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001 25.10.2001, 17:43 AgentStinger |
da gibts ein tutorial, bin mir ganz sicher ;) -- |
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002 25.10.2001, 18:21 Xeerok |
probiers halt aus, indem du an nem normalen block nen bissl rumclippst - hier und da ne ecke ab und vielleicht haste es dann (aber schon mit system vorgehen). hmm, was anderes wär, dass du 2 spikes nimmst, einen um 180° drehst, so dass sich die grundflachen berühren. dann clippste du nen teil von der spitze ab, flachst das abgetrennte stück ab(so, dass nicht nen teil vom polygon verschwindet[beides is weiss]; bei beiden spikes machen). dann clippste wieder die abgeflachte spitze und machst das selbe wieder wie oben. prob dabei is wohl, dass du recht viele polys kriegst und dir möglicherweise den speed hoch treiben. ich hoff mal du konntest mir folgen. wenn nich, dann eMail... besser noch ICQ... --*signier* Dieser Beitrag wurde am 25.10.2001 um 18:21 von Xeerok bearbeitet. |
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003 25.10.2001, 19:13 zyclon |
also ich hattes ma so gemacht
hir der link schau einfach mal is ne map und wc datei im zip --Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. Dieser Beitrag wurde am 25.10.2001 um 19:18 von ben bearbeitet. |
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004 25.10.2001, 19:20 ElChupkapres |
wow Ben wie lange hast du den dafür gebraucht? -- |
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005 25.10.2001, 19:38 WareWolf |
der QuArk hat Kugeln als Basic-Brushes. Geht ca 10 Sekunden. Wenn ihr´s unbedingt braucht, saugt euch den Editor, setzt die Kugel und speichert als *.map und ladet den Mist in WC wieder ein ... --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 25.10.2001, 19:44 zyclon |
das geht auch is nen guter tip danke! --Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. |
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007 25.10.2001, 19:45 Term |
Jau Ben, die Murmel sieht sehr schick aus. Leider ist jedoch nicht ein einziger Eckpunkt Deiner Kugel auf dem Grid und die Engine wird aus der Kugel zwangsläufig ein Ei machen :) Zudem ist die Kugel riesig und wird beim Kleinerskalieren noch mehr Streß machen. Ich würde eine Kugel auch mit der Spike-Methode machen die Xeerok schon beschrieben hat. Beim ersten Spike sollten alle Eckpunkte bei einer Grid-Einstellung von 8 noch auf dem Gitter liegen, dann kann man den Spike noch 3-mal jeweils in der Mitte zerteilen ohne daß die Punkte vom Grid rutschen. Diese Kugel funktioniert auch bei kleineren Größen, sieht allerdings nicht halb so schön aus wie das Ding von Ben :) --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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008 25.10.2001, 20:24 SongokuX |
Es gab mal einen Editor der Quol oder so hieß. |
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009 25.10.2001, 22:20 Seeb |
aber solche kugeln müßten doch die r_speeds ziemlich in die höhe treiben? --besucht chAos mApping |
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010 25.10.2001, 22:49 Linga Administrator |
@Term: wenn du irgendetwas fabriziert hast was neben dem grid liegt (wc) dann kopier es, lösch es und füge es an der selben stelle wieder ein. dadurch werden alle knoten auto. aufs grid geschoben. --Dieser Beitrag wurde am 25.10.2001 um 22:50 von Linga bearbeitet. |
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011 25.10.2001, 23:47 Term |
Hm?! Das wär mir ja ganz neu... hab's eben getestet, funzt nicht :( --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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012 26.10.2001, 09:19 WareWolf |
Das ist die QuArk-Kugel, nur so als Anregung. Ist einfach aufgebaut (24 Faces) und geht bei entsprechender Texturierung als LaraCroft-Plätter in Ägyptischen Grabfallen durchaus durch. Beim Bowling würdest Du natürlich Probleme damit kriegen ... --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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013 26.10.2001, 10:32 Linga Administrator |
@Term: also in wc.v.1.6 geht es jedenfalls. edit: naja immerhin kann man endlich meshes importieren und die beknackten pointentitys werden mit verständlichen symbolen ausgestattet ;) --Dieser Beitrag wurde am 26.10.2001 um 15:40 von Linga bearbeitet. |
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014 26.10.2001, 10:42 Term |
Da sieht man mal wieder, daß Programme mit zunehmender Versionsnummer immer weniger taugen :( Hier übrigens nochmal Warewolfs Kugel in WC gebaut (der Barney steht da nur um zu zeigen, wie klein man die Kugel machen kann ohne daß sie invalid wird):
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015 26.10.2001, 14:06 Olfred |
ok danke für die hilfe !! :D --- - - THIS SPACE FOR RENT - - - |
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016 26.10.2001, 14:14 KhanRKerensky |
@Term: Das geht bestimmt noch kleiner... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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017 26.10.2001, 16:59 Term |
Klar geht das noch kleiner, dann werden aber die Seitenverhältnisse zwischen geraden und diagonalen Kanten unstimmig und das Ding sieht nicht mal mehr ansatzweise rund aus (nicht daß es das jetzt tun würde *g*). --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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018 26.10.2001, 22:11 KhanRKerensky |
Klar sieht das nich rund aus... is ja auch ein rombobicuboctahedron und keine Kugel. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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019 28.10.2001, 03:53 zyclon |
re-wow Ben wie lange hast du den dafür gebraucht? Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. |
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020 28.10.2001, 10:13 Megge |
ben, gehts dir gut ? |
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021 28.10.2001, 16:09 zyclon |
ne ne megge echt nich hab noch was zu lernen und bewundere mich nich ohh ne!! habe nur ElChupkapres frage beantwortet Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. Dieser Beitrag wurde am 28.10.2001 um 16:21 von ben bearbeitet. |
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022 28.10.2001, 16:28 FallenAngel |
@term is der Barney ein Sprite, oder nur im nachheinein ins Bild eingefügt? Oder kannst du tatsächlich Models in deinem WC anzeigen lassen..?? Mensch ich will deine "geheime" Version haben *verschwörungmusikspiel* --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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023 28.10.2001, 16:32 Term |
Yep, Models im Editor (inkl. Anims). --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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024 28.10.2001, 16:34 Rapsyx |
*g* Genau das gleiche wollt ich auch gerade fragen *g* -- |
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