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Autor Beitrag
000
25.10.2001, 17:41
Olfred



Also. kann man irgendwie eine kugel in worldcraft machen ?
ich hab da irgenwie nichts gefunden

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- - - THIS SPACE FOR RENT - - -

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001
25.10.2001, 17:43
AgentStinger



da gibts ein tutorial, bin mir ganz sicher ;)

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002
25.10.2001, 18:21
Xeerok



probiers halt aus, indem du an nem normalen block nen bissl rumclippst - hier und da ne ecke ab und vielleicht haste es dann (aber schon mit system vorgehen).

hmm, was anderes wär, dass du 2 spikes nimmst, einen um 180° drehst, so dass sich die grundflachen berühren. dann clippste du nen teil von der spitze ab, flachst das abgetrennte stück ab(so, dass nicht nen teil vom polygon verschwindet[beides is weiss]; bei beiden spikes machen). dann clippste wieder die abgeflachte spitze und machst das selbe wieder wie oben. prob dabei is wohl, dass du recht viele polys kriegst und dir möglicherweise den speed hoch treiben. ich hoff mal du konntest mir folgen. wenn nich, dann eMail... besser noch ICQ...

--

*signier*


Dieser Beitrag wurde am 25.10.2001 um 18:21 von Xeerok bearbeitet.
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003
25.10.2001, 19:13
zyclon



also ich hattes ma so gemacht

hir der link schau einfach mal is ne map und wc datei im zip

--

Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
--------------------------------------
“Fight together…or die alone”


Dieser Beitrag wurde am 25.10.2001 um 19:18 von ben bearbeitet.
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004
25.10.2001, 19:20
ElChupkapres



wow Ben wie lange hast du den dafür gebraucht?

--

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005
25.10.2001, 19:38
WareWolf



der QuArk hat Kugeln als Basic-Brushes. Geht ca 10 Sekunden. Wenn ihr´s unbedingt braucht, saugt euch den Editor, setzt die Kugel und speichert als *.map und ladet den Mist in WC wieder ein ...

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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006
25.10.2001, 19:44
zyclon



das geht auch is nen guter tip danke!

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Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
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“Fight together…or die alone”

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007
25.10.2001, 19:45
Term



Jau Ben, die Murmel sieht sehr schick aus. Leider ist jedoch nicht ein einziger Eckpunkt Deiner Kugel auf dem Grid und die Engine wird aus der Kugel zwangsläufig ein Ei machen :) Zudem ist die Kugel riesig und wird beim Kleinerskalieren noch mehr Streß machen.

Ich würde eine Kugel auch mit der Spike-Methode machen die Xeerok schon beschrieben hat. Beim ersten Spike sollten alle Eckpunkte bei einer Grid-Einstellung von 8 noch auf dem Gitter liegen, dann kann man den Spike noch 3-mal jeweils in der Mitte zerteilen ohne daß die Punkte vom Grid rutschen. Diese Kugel funktioniert auch bei kleineren Größen, sieht allerdings nicht halb so schön aus wie das Ding von Ben :)

--

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008
25.10.2001, 20:24
SongokuX



Es gab mal einen Editor der Quol oder so hieß.
Der konnte auch Kugeln machen.
Da habe ich mein erste Erfahrungen mit echtem3D gesammelt(Quake1).
Vorher nur Duke3D

--

Sudden-Impact

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009
25.10.2001, 22:20
Seeb



aber solche kugeln müßten doch die r_speeds ziemlich in die höhe treiben?

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besucht chAos mApping

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010
25.10.2001, 22:49
Linga
Administrator


@Term: wenn du irgendetwas fabriziert hast was neben dem grid liegt (wc) dann kopier es, lösch es und füge es an der selben stelle wieder ein. dadurch werden alle knoten auto. aufs grid geschoben.

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Dieser Beitrag wurde am 25.10.2001 um 22:50 von Linga bearbeitet.
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011
25.10.2001, 23:47
Term



Hm?! Das wär mir ja ganz neu... hab's eben getestet, funzt nicht :(

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012
26.10.2001, 09:19
WareWolf



Das ist die QuArk-Kugel, nur so als Anregung. Ist einfach aufgebaut (24 Faces) und geht bei entsprechender Texturierung als LaraCroft-Plätter in Ägyptischen Grabfallen durchaus durch. Beim Bowling würdest Du natürlich Probleme damit kriegen ...

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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013
26.10.2001, 10:32
Linga
Administrator


@Term: also in wc.v.1.6 geht es jedenfalls.

edit: naja immerhin kann man endlich meshes importieren und die beknackten pointentitys werden mit verständlichen symbolen ausgestattet ;)

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Dieser Beitrag wurde am 26.10.2001 um 15:40 von Linga bearbeitet.
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014
26.10.2001, 10:42
Term



Da sieht man mal wieder, daß Programme mit zunehmender Versionsnummer immer weniger taugen :(

Hier übrigens nochmal Warewolfs Kugel in WC gebaut (der Barney steht da nur um zu zeigen, wie klein man die Kugel machen kann ohne daß sie invalid wird):

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015
26.10.2001, 14:06
Olfred



ok danke für die hilfe !! :D

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016
26.10.2001, 14:14
KhanRKerensky



@Term: Das geht bestimmt noch kleiner...

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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017
26.10.2001, 16:59
Term



Klar geht das noch kleiner, dann werden aber die Seitenverhältnisse zwischen geraden und diagonalen Kanten unstimmig und das Ding sieht nicht mal mehr ansatzweise rund aus (nicht daß es das jetzt tun würde *g*).

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018
26.10.2001, 22:11
KhanRKerensky



Klar sieht das nich rund aus... is ja auch ein rombobicuboctahedron und keine Kugel.

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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019
28.10.2001, 03:53
zyclon



re-wow Ben wie lange hast du den dafür gebraucht?
2 tage

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020
28.10.2001, 10:13
Megge



ben, gehts dir gut ?
brauchst du hilfe ?
wieso bewunderst du dich selber ?

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021
28.10.2001, 16:09
zyclon



ne ne megge echt nich hab noch was zu lernen und bewundere mich nich ohh ne!! habe nur ElChupkapres frage beantwortet
und danke mir gehts gut wie gehts dir???

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Dieser Beitrag wurde am 28.10.2001 um 16:21 von ben bearbeitet.
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022
28.10.2001, 16:28
FallenAngel



@term is der Barney ein Sprite, oder nur im nachheinein ins Bild eingefügt? Oder kannst du tatsächlich Models in deinem WC anzeigen lassen..?? Mensch ich will deine "geheime" Version haben *verschwörungmusikspiel*

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023
28.10.2001, 16:32
Term



Yep, Models im Editor (inkl. Anims).

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024
28.10.2001, 16:34
Rapsyx



*g* Genau das gleiche wollt ich auch gerade fragen *g*

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