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000 25.10.2001, 10:07 Zero-Cool |
Wenn ich meine Map unter Worldcraft kompilieren will hängt das Programm sich auf und ich muss Wordcraft mit Strg-Alt-Entf-Ende beenden. Zum kompilieren benutze ich das Zhlt 2.5.3 Programm benutze aber die Dateien von Wordcraft weil ich sonst die ganze Map hell habe (ein fehler an der RAD Datei vielleicht). Aber das mit der RAD ist ja nicht mein Problem, also, warum hängt das Programm sich auf? Vielen Dank schon mal im Voraus! |
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001 25.10.2001, 10:19 ptstodeath |
Wann hängt es sich den auf und woran merkst du das? Direkt beim starten oder was? -- |
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002 25.10.2001, 13:20 Ultimate_Blade |
das programm hängt sich nicht auf, es braucht eben eine weile! muss warten bis es fertig ist! wenn du beim compilen STRG+ALT+ENTF drückst und dort "Worldcraft[reagiert nicht]" siehst, dann liegt das daran, dass das programm keine rückmeldung ans betriebssystem gibt, aber es ist NICHT abgestürzt! Also: Warten! Das compilen dauert eben, vor allem bei ZHLT ist ne stunde gar nichts! --ICQ: 150855202 |
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003 25.10.2001, 13:29 Der Ahnungslose |
Guter Tipp: Das Kompilieren bei hlvis und rad dauert umso länger, wenn man nicht genügend ram zur verfügung hat, denn dann bezieht sich der compiler auf deine festplatte und der vorgang dauert ca 100 mal so lange. du denkst er wäre abgestürzt ,falsch gedacht........ Und die Moral von der Geschicht: p.s. musst dir halt nochn bissl Ram zulegen (hatte am anfang dasselbe prob) |
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004 25.10.2001, 14:18 Zero-Cool |
Ich glaub kaum das das an der RAM Zahl lag, denn ich hab rund 264MB-RAM nen 1,3GHz Prozessor und es wird in der Zeit auch nicht auf die Festplatte zugegriffen oder sonst was gemacht. Auserdem hab ich auch schon wesentlich größere Maps kompiliert und hab nie mehr als ne Minute gebraucht. Aber ich werds heute Abend mal ein bis zwei Stunden laufen lassen. Ich sag dann mal bescheid. Und Danke nochmal für die schnelle Antwort. -- |
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