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000 16.10.2001, 11:41 bakterius_qu1k |
Wie öffnet und bearbeitet man fertige Maps? SlipKnoT rulez fuck it all |
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001 16.10.2001, 11:51 Emolero |
bsp dateien kann man so nich mit Worldcraft öffnen, sondern nur wenn man sie vorher ins .map format konvertiert. das geht mit winbsp ( http://www.3ddownloads.com/?directory=/telefragged/be/gladiator/&file_id=14445 ) , funzt aber auch nur mit stinknormalen half-life maps und nicht mit irgendwelchen maps von mods wie z.B Counterstrike -- |
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002 16.10.2001, 11:53 bakterius_qu1k |
Shit. Und wie kriegen die die 2k versionen hin? |
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003 16.10.2001, 12:45 ElChupkapres |
Sie Fragen eventuell den mapper ob sie die original .map oder .rmf datei bekommen. -- |
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004 16.10.2001, 14:25 Stingray |
@Emolero: stimmt nit winbspc decompiliert alle maps für hl egal für welchen mod die gedacht waren... 8) -- |
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005 16.10.2001, 14:39 Retro |
Jo, aber winBSPC macht die Maps beim dekompilieren ziemlich kaputt... P.S.: Jo, Slipknot rulz =) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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006 16.10.2001, 15:36 Crack-Tom |
Ja und außerdem steht das alles in der FAQ und das gleiche Thema gab es schon vor drei Tagen. --Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
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007 16.10.2001, 22:26 TheSmilingBandit |
und letzte Woche, und die davor auch, und letzten Monat drei mal..... -- |
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008 24.10.2001, 09:33 bakterius_qu1k |
Thnx to all. SlipKnoT is best!!! -- |
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009 24.10.2001, 11:21 SonicBe@m |
hmm schau ab und zu mal bei den 2 links vorbei ! 72410480 Dieser Beitrag wurde am 24.10.2001 um 11:22 von SonicBe@m bearbeitet. |
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010 24.10.2001, 14:37 Megge |
du kannst auch deinen text in eine sig packen.. -- |
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