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Autor Beitrag
000
09.10.2001, 02:11
zyclon



sorry hat jemand ne anung wie man bessere gitter kisten machen könnte
bei mir sind an den seiten oben und unten durchsichtige stellllllen
wie kannnn man die brushes dunnner machen als 2 ich mein es geht nur 2 hollow

--

Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
--------------------------------------
“Fight together…or die alone”

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001
09.10.2001, 02:15
Retro



Vielleicht wenn man es ohne Hollow von Hand macht?!

Dann kriegste die Brushes auf 1Unit, kleiner gehts nicht.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
09.10.2001, 02:26
zyclon



ja ja hap ich schon

--

Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
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“Fight together…or die alone”

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003
09.10.2001, 02:27
Forest-Gump



mach doch eine richtige kitze aus richtigen stangen ohne die textur mit dem { vor!!!

--

Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
_______________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\_Forest-Gump_/¯¯¯¯¯¯¯¯

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004
09.10.2001, 02:37
zyclon



mmm gute id nur auch mehr brushes
ich brauch noch mehr gute einfälle

--

Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
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“Fight together…or die alone”

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005
09.10.2001, 09:27
m.a.b.b.b



http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?threadid=12025 ist ein ähnliches Problem...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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006
09.10.2001, 17:31
Da Maakus



Der Grund, warum das so abgehackt ist, ist der simpelste 3D-Trick der Welt, jede Engine macht das so:

Polygone sind nur von einer einzigen Seite sichtbar!

Die eine Seite hat die Gittertextur, die andere ist unsichtbar, daher gibt es nunmal diesen Fehler.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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007
09.10.2001, 17:57
Shai-Hulud



die frage war ja nicht warum das so ist sondern wie man da was dran ändern kann :-)

--

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008
09.10.2001, 18:09
m.a.b.b.b



Ist eigentlich ganz einfach...Ich erklär das ganze mal mit einer Leiter (ist einfacher:), das Prinzip ist aber auf Käfige genausogut anwendbar.
Die Leiter soll nur aus einen flachen Face bestehen und keine Tiefe haben. Wenn man die Leiter aber nur aus einen Brush baut bleibt zwischen vorder und Rückseite ein 1 Unit breiter Spalt. ("<"=Vorderseite, ">" Rückkseite)
<.>
<.>
<.>
Um das zu umgehen bau ich die Leiter aus 2 Brushs. Ein Brush für die Vorderseite und einer für die Rückseite. Der erste Brush ist nur auf der rechten Seite texturiert (andere Seiten sind Sky), der zweite Brush wird dann auf der linken Seite texturiert. ("+"= Brush1, "-"= Brush2, ":"=Textur von Brush1, ";"=Textur von Brush2)
+++: ;---
+++: ;---
+++: ;---

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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009
09.10.2001, 18:29
AoW jAcK2



wie macht ihr hier bilder rein ich will euch ma meine tests senden ? oki??
bitte schnel antworten

--

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010
09.10.2001, 18:37
Coffeemaker



Setz doch einfach an die Ecken jeweils einen Brush, dann müsste es klappen..

--

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011
10.10.2001, 01:33
zyclon



jooooo ich hap ein kleinen tip bekomm von ein der für Global Warfare

maps baut.!!! ich haps nu begriffffffffeeeennnn lol

besser geht es leider nich mit hl engine

doch nen bissel clipingrunde oder 4 eckige brushes an den seiten oben und unten

re_wie macht ihr hier bilder rein ich will euch ma meine tests senden ? oki??
bitte schnel antworten

re_Setz doch einfach an die Ecken jeweils einen Brush, dann müsste es klappen
-------------------------lolololololol----------------------------------
schau ma nach oben Hilfe/FAQ los wo sind die mappen bilder !!!!!!

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Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
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“Fight together…or die alone”


Dieser Beitrag wurde am 10.10.2001 um 03:30 von ben bearbeitet.
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012
10.10.2001, 03:38
zyclon



re_Setz doch einfach an die Ecken jeweils einen Brush, dann müsste es klappen

ja aber es gipt noch 10000 mögli.........
is mir aufgefallen
ja ja wc is ebent echt net !

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Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
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“Fight together…or die alone”

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013
10.10.2001, 04:05
zyclon



es kommen andere bilder die tage

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Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
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