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Autor Beitrag
000
08.10.2001, 21:33
bl4ckfire



Hi.

Ich habe das Lichtkegel Tutorial nachgebaut (weil ich es fuer eine Map brauche), funzt soweit auch nur InGame sieht das ganze ein wenig komisch aus.


Es komtm vielleicht nicht so gut raus aber am unteren Rand ist ein Leuchtender/Gelber Rand. InGame sieht das schrecklich aus.


Hier sieht man es vielleicht sogar besser (den gelben Rand)


Und wenn Ich mich in den Lichtkegel reinstelle ist das Licht komplett weg.

Auf den Bildern im Tutorial sieht das ganze besser aus (deswegen würde Ich gerne wissen ob ich was falsch gemacht habe)

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001
08.10.2001, 22:13
Freaky



verschieb halt nen bissl die fade textur! und das mit untendrunter kannste net ändern...

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002
08.10.2001, 23:54
Coffeemaker



doch geht...
Hollow den Kegel, nimm unten den Boden ab, und fitte die Texes in der Innenseite, sieht zwar net unbedingt ideal aus aber klappt halt ;)

Nimm mal die env_glow wech und setze die lampendicke auf 4, dann setz den Lichtkegel direkt an die lampe, markiere beide brushes, dann einfach (beide brushes müssen markiert sein) zusammen die brushes kleiner scalen (von der dicke her), so dass der kegel sofort nach der lampe beginnt und die sich net überschneiden...(schwer zu erklären)

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