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000 08.10.2001, 21:33 bl4ckfire |
Hi. Ich habe das Lichtkegel Tutorial nachgebaut (weil ich es fuer eine Map brauche), funzt soweit auch nur InGame sieht das ganze ein wenig komisch aus.
Auf den Bildern im Tutorial sieht das ganze besser aus (deswegen würde Ich gerne wissen ob ich was falsch gemacht habe) -- |
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001 08.10.2001, 22:13 Freaky |
verschieb halt nen bissl die fade textur! und das mit untendrunter kannste net ändern... -- |
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002 08.10.2001, 23:54 Coffeemaker |
doch geht... Nimm mal die env_glow wech und setze die lampendicke auf 4, dann setz den Lichtkegel direkt an die lampe, markiere beide brushes, dann einfach (beide brushes müssen markiert sein) zusammen die brushes kleiner scalen (von der dicke her), so dass der kegel sofort nach der lampe beginnt und die sich net überschneiden...(schwer zu erklären) -- |
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