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Autor Beitrag
000
28.09.2001, 23:00
TheShadow



Also wenn ich meine map testen will dann bekomme ich so ne dumme fehlermeldung. Ich hab auch schon alle tuts über compiler errors gelsesn werde aber nicht schlau. Da steht zwar max_leaf_faces aber die map ist erst so klein und zwar ein bisschen komplex aber ich kann mir nicht vorstellen dass da schon zu viel reingepackt is. Ich hab mal das ganze kopiert hoffentlich kann mir wer helfen. Danke im Voraus!

Auszug aus dem compiler window:

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Half-Life\valve\maps\map1.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...Entity 0, Brush 100: plane with no normal
Entity 0, Brush 100: plane with no normal
Entity 0, Brush 100: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (98, 147, 37), texture DRKMTLT_CEIL01
Entity 0, Brush 100: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, 147, -9000)-(9000,147,9000)
Entity 0, Brush 100: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, 163, -9000)-(9000,163,9000)
Entity 0, Brush 100: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, 179, -9000)-(9000,179,9000)
Entity 0, Brush 100: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, 163, -9000)-(9000,163,9000)
(0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
Using WAD File: \half-life\valve\decals.wad
Using WAD File: \half-life\valve\gfx.wad
Using WAD File: \half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \half-life\valve\xeno.wad
added 5 additional animating textures.
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Half-Life\WorldCraft\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Half-Life\valve\maps\map1"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

** Executing...
** Command: D:\Half-Life\WorldCraft\vis.exe
** Parameters: -fast "D:\Half-Life\valve\maps\map1"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
fastvis = true
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read D:\Half-Life\valve\maps\map1.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: D:\Half-Life\WorldCraft\qrad.exe
** Parameters: -extra "D:\Half-Life\valve\maps\map1"

** Executing...
** Command: D:\Half-Life\hl.exe
** Parameters: +map "map1"

--

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001
28.09.2001, 23:11
Coffeemaker



lol jo, sagen wir du hast alles falsch was man machen kann ;)
- Plane with no normal, da haste zuviel gevertext, oder geclippt so dass einige Punkte quasi keine berechenbare Form (besser kann ichs net erklären) mehr haben, wahrscheinlich resultiert daraus auch der brush outside fehler

- brush outside world kann mehreres bedeuten, entweder zuviel gevertext, oder du hast simpel n entity ausserhalb der map stehen oder n LEAK...ah wie ich sehe müsste es sich um den ersten Fall handeln

- MAX_LEAF_FACES, du musst deine map vereinfachen, nicht so viele komplexe objekte

- Unknown Class...hast du ne Map decompilet? oder sonst welche Prefabs benutzt?

So ich such noch n paar Fehler, im übrigen ist das das falsche Forum..
Ich würd dir empfehlen die Map nochmal neu anzufangen

--


Dieser Beitrag wurde am 28.09.2001 um 23:11 von Coffeemaker bearbeitet.
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002
28.09.2001, 23:37
TheShadow



:) gut danke auf jeden fall. Ich hab mal was rausgelöscht und jetzt hauts wieder hin. dass ich zuviel geclippt hab kann sein. carven tu ich nur bei türen oder wenn ich ne lampe baue.

ich bin noch nicht sonderlich "sauber". Sieht nur von innen gut aus wenn man die map von aussen anschaut schauts eher kaotisch aus aber ich mach grad ne höhle und da krieg ichs einfach nicht sauber hin. Naja ich hoff es geht. Danke auf jeden Fall.

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