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Autor Beitrag
000
15.09.2001, 00:34
-Sa74n-



hi !
jetz hab ich mein wc auchnochma gequält, und folgendes ist dabei rausgekommen !

die idee dazu hab ich ausm texturforum :
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?threadid=15911&time=1000506712

thx for comments

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Dieser Beitrag wurde am 15.09.2001 um 00:35 von -Sa74n- bearbeitet.
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001
15.09.2001, 01:22
DolHalflife



sieht wie originielle.. , wow

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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002
15.09.2001, 01:26
Der Goo



Den Effekt find ich wirklich geil, nur schade das man sich net selber sehen kann, gefällt mir aber gut. Auch die Insel find ich schön gemacht (vom Boden her), ansonsten was leer, aber ich glaub is keine richtige Map, oder? Wobei man könnte doch son schönes Inselgefecht draus machen ;).

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003
15.09.2001, 01:42
Infi



nich schlecht..... ... hm soger sehr gut :D perfekt für zwischensequenzen

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004
15.09.2001, 02:09
Der Goo



jo stimmt, für was Singleplayer mässiges wärs echt geil.

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005
15.09.2001, 10:14
Mouse



oaaa ! sieht krass aus, fast wie ne andre engine !

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006
15.09.2001, 10:56
Puma



jo..sieht mega fett aus, aber was bringt das?*g*
kannst du mir den stein geben?ich bräuchte den vielleicht*liebschau*
mfg
puma

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-|GST|- Clannpage www.gst-world.de

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007
15.09.2001, 11:40
timmilicious



Geht ziehmlich auffe r_speeds aber soeht trotzdem goil aus *lob* ;D

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.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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008
15.09.2001, 13:34
-Sa74n-



naja - die speeds sind nur an einer stelle so um die 400 - sonst immer drunter !

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009
15.09.2001, 14:16
Fratzi



sieht super aus. aber das problem ist das das wasser an der skytextur aufhört. das sieht kacke aus

--

Source SDK

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010
15.09.2001, 14:31
Lorkes



Mir gefällt´s, aber vielleicht könntest du den Sky so bearbeiten, dass man glaubt er würde sich ebenfalls Spiegeln und du könntest dem Wasser leichte Wellen verpassen.

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011
15.09.2001, 17:03
Infi



öhm er hat den sky so bearbeiten als würde er sich spiegeln :) schau mal genauer hin

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012
15.09.2001, 17:46
-Sa74n-



thx infi !

das das wasser am sky auffhört - tja kann ich nix ändern !
ich könnte nur den wasserbrush bis zum horizont hinziehen - aber wenn ich dann noch wellen einstelle *arg* die fps würden mich (und meinen recher) killen

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013
15.09.2001, 17:53
Lorkes



Das könnte wohl sein, aber den Sky zu bearbeiten kann doch nicht allzu schwer sein und auch nach genauerem Hingucken ist mir nichts aufgefallen. Ich meinte Sa74n sollte den Sky ab der Stelle, an der er ins Wasser eintaucht abschneiden und ab da die obere Hälfte um 180° gedreht hinsetzen.

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014
15.09.2001, 18:08
Zeeke



das klappt aber nicht ganz lorkes...., wenn man dann nah an den sky rankommt, dann kommt die untere hälfte ein wenig nach oben...., und es sieht total scheisse aus..

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015
15.09.2001, 19:40
-Sa74n-



am besten is diese mappingtechnik für einen see geeignet ! (aber man darf nich drin schwimmen dürfen ;) )

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016
15.09.2001, 19:41
-Sa74n-



wenn es nich so schwer is - probier es doch ma selber aus lorkes !!!!

viel spass und gelingen :(

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017
15.09.2001, 20:08
Lorkes



Reagier doch nicht so gereizt! Ich finde die Map sehr hübsch und das war nur ein gut gemeinter Verbesserungsvorschlag! Gib mir die tga doch mal, dann zeige ich dir, dass das ganz leicht ist =)

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018
15.09.2001, 20:12
Infi



lorkes das wird nix bringen... da die "mittellinie" der sky abhängig von position des players ist... damit das wasser genau in der mitte ist müsste der wasserbrush theoretisch unendlich gross sein....

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019
15.09.2001, 21:44
-Sa74n-



eben - aber wenn du den sky ham willst - im cs.de map forum findest du sie
!

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020
16.09.2001, 15:50
Muttersoehnchen



Wenn du ne richtig map aber so spiegelst oder besser doppelt baust dan sind die r_speeds aber echt scheiße!!
Aber das Licht ist trotzdem geil!!!

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Nur der verdient sich Freiheit wie das Leben.
Der täglich sie erobern muß!!

Faust (Teil 2) von J.W.Goethe

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021
16.09.2001, 16:15
-Sa74n-



das mit den r_speeds kommt echt drauf an wieviel map gespiegelt werden soll.
ausserdem kann man in der spiegelung alles auch nen bsichen undetalierter machen.

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022
18.09.2001, 19:30
DolHalflife



@-Sa74n-: Wie hast du das "Spiegel" gemacht , ist meine Frage....

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I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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023
18.09.2001, 19:35
chriss



die wassertextur teilweise transparent machen
und den gesammten oberen teil nochmal dadrunter bauen..
natürlich spiegelverkert ;-)

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024
19.09.2001, 12:18
Da-Brain



Wäre nen bild für den Philosophie Unterricht! *g*
Sieht echt geil aus! Wäre bestimmt auch nen gutes Hintergrundbild für alle mapper! *g*

In diesem Sinne

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In diesem Sinne

Da-Brain

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