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Autor Beitrag
000
22.08.2001, 22:49
Linga
Administrator


Darth Paul und ich haben soeben einige Änderung an der Forenstruktur unseres Boards vorgenommen. Wir erhoffen uns durch die neue Strukturierung mehr Übersicht für Euch als auch für uns.

Ausserdem sind stolze vier neue Boards hinzugekommen.

Langsam aber sicher muss daran gedacht werden was mit Thewall passiert wenn Half-Life einmal "out" ist, die Counter-Strike CD im Regal verstaubt und Valve keinen neuen Worldcraft mehr rausbringt.

Mit den vier neuen Boards schaffen wir erstens ein so oft gewünschtes "Profi-Board" alsauch weitere Allgemeine Editing Foren neben unserem Universellen Editing Forum.

Die neuen Boards sind reine Theorieboards. Dh. sie sollen/werden nicht als das Universelle Editing Board genutzt! In diesem Forum sind alle Praktischen Fragen zu Engines, Programmen und Problemen unerwünscht.
Hier heisst es Kreativität zeigen, Über die Industrie Diskutieren oder neue Technologien zerlegen.

Desweiteren läuft das Allgemeine Quake3 Editing Forum zusammen mit dem Universellen Editing Forum.

Hier die Änderungen im Überblick:

Half-Life Editing Foren
-Allgemeines Forum
-Kompilier-Probleme
-Halflife Coding
-Entities

Allgemeine Editing Foren
-Universelles Editing Forum
-Texturen und Models

Game Design Foren
-Grafik Design
-Konzeption & Präsentation
-Gameprogramming
-Wirtschaft und Szene

Sonstige Foren
-Lernresourcen - Tutorials, Artikel, etc.
-Off Topic
-Allgemeines Coding Board
-Adminboard

Erklärung der neuen Boards:

Grafik Design Design im zwei & 3 Dimensionalen Bereich - Aufbau von Leveln, Modellierung, Grafikdesign und Illustrationen. - Visualisierung von Digitalen Projekten. Fragen zu Engines, Entitys und Tools sind hier fehl am Platz.

Konzept & Präsentation ersetzt das alte Mappräsentationsforum. Hier sind nicht nur Half-Life Maps gern gesehen. Auch fertige Mods oder Maps für andere Engines können hier gerne Publiziert werden!

Gameprogramming Grafikprogrammierung, Algorithmen, AI, OpenGL, Direct3D, etc.

Wirtschaft und Szene Prognosen, Status quo, Tradition, Markt etc. Die Branche in euren Augen.

Lernresourcen ersetzt das alte Archiv. Dies wollen wir nun intensiver und effizienter nutzen.

Wir hoffen ihr könnt euch mit den Änderungen anfreunden. Feedback kann gerne in diesem Thread gegeben werden.

Ansonsten viel Spass beim Posten!

--


Dieser Beitrag wurde am 22.08.2001 um 22:50 von Linga bearbeitet.
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001
22.08.2001, 23:14
Small_Player



ha bin der erste!!!!!!!!!!!!1

Also ,

bis ich das map- vorstellforum gefunden habe.
Naja man muss sich dran gewöhnen, und wir werden es verkraften.

cu

Small_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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002
22.08.2001, 23:18
Damocles



Zitat:
ha bin der erste!!!!!!!!!!!!1

--no comment--

Aber kann mir ein Admin mal ganz genau erklären, was ich ins "Grafik Design" Board (nicht) posten darf?
Für mich klingt das "Aufbau von Leveln" nach Konzeptzeichnungen und Inspirationsfotos/zeichnungen, aber im Chat hiess es, es käme ins "Konzept und Präsentationsforum", was auch logisch klingt. Soll im "Grafik Design" wohl der Aufbau eines Levels diskutiert werden?

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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003
22.08.2001, 23:21
Vaarscha



Tschuldigung, wenn ich jetzt vielliecht n bissel überreagiere, es is sowieso schon zu spät, aber ich finds scheisse, dass das Quakeboard ins allgemeine Dingsdaboard verbannt wurde. Das ist doch wirklich keine Lösung, da man ja praktisch vor jedem Topic noch das Game davor schreiben müsste.
Ach, macht doch was ihr denkt, is euer Board, gute Nacht, ich geh pennen. Das hat jetzt meinen Tag versaut. :(((

--

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004
22.08.2001, 23:21
Linga
Administrator


Ihr könntet dort über Design im Allgmeinen sprechen. was sieht gut aus? worauf kommt es an? wo setze ich am besten welches licht um visuellen effekt x zu erziehen? wie ist der matrix effekt in 3d mark 2001 gemacht?

Design - was sich die Member darunter vorstellen wird sich zeigen.

--

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005
22.08.2001, 23:38
GhostRipper



irgendwi fine ICH dass ist yetzt mehr durcheinander als voher! :-(
aber das ist (fast) nicht meine sache. naja, werde trotzdem immer hierher kommen! cu

--

Einigkeit macht stark, Adriano starb allein!

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006
22.08.2001, 23:40
Damocles



@Ghostripper: Ich denke das ist nur eine Zeit der Eingewöhnung, das wird schon wieder.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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007
22.08.2001, 23:42
Megge



jaup, die zeit heilt alle wunden..
mehr foren, mehr ordnung..

--

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008
22.08.2001, 23:48
vipersnake



Ich finde das jetzt übersichtlicher cool!!!
Das war eine sehr gute idea!!!

--

www.mapping-cs.de.vu
www.planet-maxpayne.de.vu
!!! Kuckt einfach net da druff !!!

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009
22.08.2001, 23:52
Phantom



Wie Linga sagte...Profi-Board. Die Frage ist ob die Kommune soweit ist, oder ob sie es jemals sein wird...

Damit das ganze nicht eskaliert, müssen die admins meiner Meinung nach konsequenter dazwischenhauen. D.h. Leute wie Small_Player müssen frühzeitig erkannt und bekämpft werden...

--

Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann

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010
23.08.2001, 00:35
NewGen



also ich hab mich jetzt im ersten moment etwas mit meinem komentar zurück gehalten, und mich erst mal im forum umgeschaut...

und ich muss sagen, dass das sicher gut hinkommt so wie es jetzt ist...

aber ob die kommune (wie es phantom erwähnt hat) schon bereit ist für sowas ist nicht ganz klar...

--

»»»»»»» change your mind, be different »»»»»»»
» MyClan » MyPage(down) » MySponsor(soon) »

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011
23.08.2001, 00:47
chriss



Ich denke nach 2 tagen haben sich die meisten drann gewöhnt! Also es ist übersichtlicher geworden, sicherlich ist es ungewohnt aber wie gesagt 2-3 tage dann ist dieses 'unbehagen' weg ;-)

--

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012
23.08.2001, 07:01
m.a.b.b.b



Fein=)

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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013
23.08.2001, 12:13
Zeeke



Krazz die neuen Boards :P

--

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014
23.08.2001, 12:49
DJ.Joschi



Hey wo is das Map Forum ohne das suckt das hier
Oda is das unter neuem Namen?

--

Sorry falls falsches Forum :)

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015
23.08.2001, 12:57
Linga
Administrator


#@&%$§!

Zitat:
Konzept & Präsentation ersetzt das alte Mappräsentationsforum. Hier sind nicht nur Half-Life Maps gern gesehen. Auch fertige Mods oder Maps für andere Engines können hier gerne Publiziert werden!

--

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016
23.08.2001, 14:23
Megge



zuerst lesen was die herren zu sagen haben, dann blöd rummotzen, oder das mit dem motzen am besten lassen...

--

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017
23.08.2001, 14:35
Da-Brain



Zwar nen bissel verwirrend am Anfang,
jedoch im Nachhinein besser als vorher!

--


In diesem Sinne

Da-Brain

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018
23.08.2001, 17:11
Lorkes



Lob an alle Verantwortlichen =)

--

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019
23.08.2001, 17:31
AetzITTom



Es ist ja nun mal Fakt, dass HL dem Ende entgegen geht. Ist nur logisch, dass man sich irgendwann Gedanken machen muss wie es mit einer Site weiter geht, die auf HL spezialisiert ist. In letzter Zeit ist eh ein Schwund an Sites zu beobachten, die sich mit HL beschäftigen. Da find ich es nur prima, dass TheWall einen anderen Weg geht und sich verallgemeinert. Es kommen bestimmt noch andere Spiele auf den Markt die massig Fun bringen und Editierbar sind und sich "beMappen" lassen. Also, ich finde, dass ist der richtige Weg und was in Zukunft daraus wird, liegt an uns.

--

Deathmatch forever

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020
23.08.2001, 17:59
late_crussader



Aucj HL wird von der Zeit nicht verschont. Das ist leider Fakt. Es muss wohl um so einer Seite das überleben zu sicher auch platz für andere Games gemacht werden. Thewall wird sich wohl irgentwann "fast" ganz von HL verabschieden. Denn diese Komjunity wird wohl nicht mehr einen so großen ansturm von nubs haben. Die guten Zeiten von Hl sind vorbei. Ich werde versuchen Hl so lange treu zu bleiben wie es geht, aber die Zeit wir kommen.......!

--

blaa

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021
23.08.2001, 18:58
Megge



rofl, ihr zwei und eure fakten :D
aber recht habt ihr jedenfalls...

--

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022
24.08.2001, 21:53
Bernie



Bald gibt´s ja auch HL2 etc......

--

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023
24.08.2001, 22:08
AgentStinger



Jo bald ist ein sehr dehnbarer Begriff ;-)
Hat Valve überhaupt schon mit HL2 angefangen?!

--

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024
24.08.2001, 22:10
Damocles



Hm, das hab ich gerade gefunden: http://www.gamestar.de/aktuell/solonews.php?id=4982&seite=1

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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