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Autor Beitrag
000
02.06.2001, 11:40
Crash



HI!
Ich will für ne Lan ne FunMap machen, wo am Anfang jeder Runde alle Waffen weg gemacht werden. Jetz hab ich nen trigger_multiple mit dem Ziel player_weaponstrip! Jetzt sind zwar an Anfang die Waffen weg aber immer wenn ich wieder durch den Trigger gehe, sind die aufgesammelten Waffen auch wieder weg. Wie kann ich machen, dass NUR am Start der Runde alle Waffen weg gehen und wenn ich während der Runde durch den Trigger gehe, nix passiert. Ich hab auch schon den Wert : delay befor reset auf -1 gestellt, dann funzt der Trigger aber gar nich mehr, auch nich wenn er dass erste mal getriggert wird.. HILFE!!

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001
02.06.2001, 11:50
Freaky



vielleicht mit nem trigger auto, der dann den weaponstrip triggert..? Dann gehts nur einmal am anfang, hab aber kein plan, ob das funzt!

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002
02.06.2001, 17:13
Timpro



Vielleicht geht das auch mit nem trigger_auto, nem trigger_once und dem player_weaponstrip.So dass der trigger_auto den trigger_once aktiviert und der wiederum aktiviert dann den player_weaponstrip.Nur ich weiss nicht ob der trigger_auto in jeder runde aktiviert wird oder nur wenn man die map startet ! Müsstest Du halt mal ausprobieren...
Kann man den trigger_once eigentlich an und aussschalten ????
Keine ahnung musst halt mal gucken...

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"...the personal expression of uniqueness that comes from the experiences
of growing up in touch with our human ability to reason and ask questions."

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003
02.06.2001, 17:44
crix



ist es eigentlich möglich, dass der weaponstrip nur einzelnen playern die waffen nimmt ?

cu

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the guy formaly known as crix

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004
02.06.2001, 21:57
Freaky



Ne, ich glaub das geht nicht! wenn allen oder keinen!

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005
14.10.2002, 11:33
H.Seline



mit ner func_door gehts

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