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000 18.12.2005, 14:58 Masters |
Hi Wenn ich die map im Spiel zoggen will, kommt jedes mal die Fehlermeldung: bad surface extents 9840/0 at position (42,-1145.-63) An was kann das liegen ? --Dieser Beitrag wurde am 26.12.2005 um 18:04 von Richman bearbeitet. |
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001 19.12.2005, 14:57 NoMaster |
falsche oder kap0tte textur würd ich mal sagen...vielleicht hast du einen brush mit vertextool falsch gemacht.... lass mal den log analyzer durchlaufen ;) -- |
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002 20.12.2005, 16:20 Masters |
WO BEKOMM ICH DAS HER ? Log Analyzer -- |
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003 20.12.2005, 17:31 Richman Moderator |
Vielleicht mit Suche oder Augen öffnen? o_O Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 20.12.2005, 17:44 King Porno |
m ach nen entinety und verschieb es da hin : x:42,y:-1145.z:-63(koordinaten) |
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005 22.12.2005, 00:09 Masters |
HI Ein Freund hatte den gleichen Fehler und hat mir gesagt: Wenn man mit der "Toggle Texture application" die Kanten mit "Fit" bearbeitet und sie liegen an einer anderen Texture an oder die Kanten sind sehr schmal, dann kommt es zu der Fehlermeldung. --Dieser Beitrag wurde am 22.12.2005 um 00:10 von M4s73Rs bearbeitet. |
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006 22.12.2005, 14:10 NoMaster |
ist bei mir komischerweise nie passiert, obwohl ich das ungefähr 500mal in einer map habe ^^ -- |
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007 23.12.2005, 02:46 LeJean |
bad surface extends kommt dann vor, wenn eine Textur sehr groß gescaled ist (10 und aufwärts - für gewöhnlich), oder wenn du mit Alt+P im Hammer-Editor einen "texture axis perpendicular to face" error kriegst. Daher sieht dein Vorgehen jetzt so aus: viel Erfolg... -LeJean- -- |
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