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000 31.01.2004, 20:33 Tubgirl |
Die Lösung heißt RCS, Remote Compile System. http://www.seascape.uk.net/rcs/ http://pgcalvin.homelinux.com/pgrcs/index.php Schickt Mapfiles rüber und holt sie euch kompiliert wieder. Für jene unter euch, die ihr mit einer Killerkiste a la Acumen gesegnet seid sicherlich zu empfehlen. --Dieser Beitrag wurde am 05.05.2004 um 11:53 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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001 31.01.2004, 21:07 Da-Killa |
ich frag mich was die unter [RCS Default] MEGA FULL kompilersettings verstehen. Dieser Beitrag wurde am 31.01.2004 um 21:23 von Da-Killa bearbeitet. |
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002 25.02.2004, 01:22 Schnulli |
ich komm dank der Inetfreigabe net auf die Seite, was kann ich da machen ? --Ich mach dauernd Fehler - na und ? Deshalb bin ich hier |
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003 25.02.2004, 14:48 [AR] HL-Mapper |
RCS, Remote Compile System
P.S. zur Zeit läuft ne Map mit 67 Stunden :D (in Vis /o\ ) P.P.S. wie lang hat die Map von Smeagol (oder so) gebraucht? (last view @~ 40h :P ) Gruss Andy --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. Dieser Beitrag wurde am 25.02.2004 um 14:48 von [AR] HL-Mapper bearbeitet. |
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004 25.02.2004, 15:16 Smeagol |
die map wurde nach einer woche kompilieren abgebrochen (ICh hätt sie weiterlaufen lassen :P) also ca 168 stunden ... |
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005 25.02.2004, 17:50 Schnulli |
Wie nach einer Woche abgebrochen ?? von dir oder von denen ?? --Ich mach dauernd Fehler - na und ? Deshalb bin ich hier |
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006 25.02.2004, 18:51 Smeagol |
von "November235" ^^ -- |
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007 25.02.2004, 20:37 Da-Killa |
hmm dann würd ich mir mal um die architektur sorgen machen ^-^ -- |
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008 26.02.2004, 14:45 Sir_Killalot |
irgendwie geht des bei mir nit... der hat zwar die itsitaly.wad aufm rechner, aber der compiliert 10sek und sagt dan fertisch.... und in der log steht das er die itsitaly.wad nit finden konnt. hab sie dann von meinem rechner aus hochgeladen und dann gings immer noch nit... auf meinem rechner kam keine einzige fehlermeldung. mach ich irgendwas falsch?? -- |
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009 26.02.2004, 16:16 ScyTheMan Moderator |
Dann ist die bei dir einfach in einem anderen Verzeichnis. --http://choerbaert.org
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010 17.03.2004, 21:32 krak0s |
o_O Wieso von denen ne map Compilierne lassen? (k, hab nur 128MB ram^^) Achja, un nochwas, wieso braucht ihr immer so lang für ne Map zum "umwandeln"? Kostenloses Forum? Kostenloses Gästebuch? Kostenloser Counter? Und das Werbefrei? Dieser Beitrag wurde am 17.03.2004 um 21:33 von krak0s bearbeitet. |
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011 17.03.2004, 22:11 ScyTheMan Moderator |
Es kommt sehr stark auf die Komplexität der map drauf an. Bei sehr detaillierten Objekten die zusätzlich auch noch Schatten werfen sollen damit es atmosphärischer wirkt dauert es halt etwas länger, und wenn viele davon vorkommen auch mal etwas mehr länger. Texlights brauchen auch einiges an Zeit und wenn die map einen sky hat dann verlängert sich das ganze noch mal um einiges. Das gleiche passiert bei diversen Compilereinstellungen. @CPU AMD Athlon Thunderbird 1.4Ghz http://choerbaert.org
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012 17.03.2004, 22:20 Dr.Zenz |
Also cih ahbe immer wieder festgestellt, dass RAD und VIS richtig übel Probs mit NULL-Texturbrushes haben. die können einen Compile richtig in die länge ziehen. -- |
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013 18.03.2004, 23:06 Schnulli |
@vis hat nur 1 min 12 sec gebraucht ... was ich nicht verstehe :D Also wenn ich bei mir kompilier, dann is VIS auch immer ganz schnell fertig.. Ok, ioch mach ja meistens auch nur auf "fast" :) Ich mach dauernd Fehler - na und ? Deshalb bin ich hier |
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014 10.05.2004, 12:20 Kadafi |
Schön wäre wenn die auch meine Maps korrigieren weil ich eine von assault habe die irgendwie nicht mehr funtzt und eine selbstgemachte die aber klipping fehler hat und als final nichtmehr ausgegeben wird also sie ist da aber man kann sie in cs und steam nicht öffnen! Naja abwarten vielleicht kommt sowas ja noch ;-) -- |
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015 10.05.2004, 14:53 Sir_Killalot |
du willst also das die den mist den du gebaut hast für dich fixen? -- |
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016 15.06.2004, 22:24 the_homer |
gibts das rcs irgendwo zum download weil ich würde gerne meine leistung mal n bisschen gescheiter nutzen ich hätte da n extrem schnellen mac cluster im angebot der einiges leisted -- |
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017 17.06.2004, 17:24 Dr.Zenz |
email an den autor wäre meine empfehlung -- |
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018 19.06.2004, 22:46 the_homer |
hab ich ja als erstes gemacht aber der hat nach 2 wochen und 2 freundlichen emails nicht geantworted -- |
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019 20.06.2004, 22:03 CoN|FuSiON |
Meiner Meinung nach ist das system schwachsinn, man hat kaum ein vorteil wenn gerade mal zwei server zu verfügung stehen, derren performance schon fast jeder auf seinem heimrechner hat. Da wäre ein neu überarbeitetes netvis compile system um einiges besser, ambesten noch ein credit (1/3) system damit nicht jeder nur dauernd seine maps compile lässt. -- |
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020 21.06.2004, 00:44 Tubgirl |
ZHLT sind open source, fang an... |
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021 21.06.2004, 14:05 CoN|FuSiON |
sollte niemand persönlich angegriffen fühlen, ich meinte halt nur das es wenig bringt seine map hinzuschicken wenn gerade mal 2 server zu verfügung stehen, wenn da 10 leute ihre map hinschicken dauert das schon ewig ;), da rentiert sich das im nachhinein vermutlich eh nicht, falls man einen nicht so schnellen rechner hat. -- |
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022 31.05.2005, 15:17 IceDragon |
die links funktionieren nich würd gern funktionierende haben! --Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten ;) |
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023 31.05.2005, 16:04 WareWolf |
ich denke mal, dieser "service" wurde schlicht und einfach eingestellt. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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024 31.05.2005, 17:47 IceDragon |
das ist dumm! Genau wie mein Post! Wenn ich nicht bald aufhöre Unsinn zu posten, wird der Banhammer geschwungen. --Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten ;) Dieser Beitrag wurde am 01.06.2005 um 15:14 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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