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000 02.08.2003, 12:02 zYk |
Also ich hab keinen Plan wieso, aber immer wenn ich meine Map auf nen dedicated Server lade, dreht sich sich das func_rotating nicht sichtbar. Starte ich die Map dann per listen Server geht alles. Jemand ne Ahnung warum? --[ maps: www.planet-zYk.de ] |
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001 02.08.2003, 13:00 WareWolf |
scheiss ping ? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 23.11.2003, 11:50 zYk |
Ich muss das Thema nochmal wieder rauskramen. Auf CS dedicated Servern drehen sich func_rotating's nur 30 sek. oder so und bleiben dann visuell stehen (die hülle dreht sich weiter und man wird gedreht). Kann man das nicht irgendwie beheben? Weil auf meiner jetztigen Funmap ist das ziemlich ausschlaggebend. Kann man ein func_rotating vielleicht irgendwomit visuell simulieren? --[ maps: www.planet-zYk.de ] |
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003 23.11.2003, 11:54 ScyTheMan Moderator |
Das würde nur mit einer animierten Textur funktionieren, wär aber mist. -- http://choerbaert.org
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004 23.11.2003, 12:34 zYk |
Vielleicht mit nem func_rot_button ? oder func_door_rotating ? --[ maps: www.planet-zYk.de ] |
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005 24.11.2003, 05:19 zYk |
Ich hab gerade eine Map gefunden, die diesen Bug nicht hat. [ maps: www.planet-zYk.de ] |
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006 26.11.2003, 09:33 zYk |
Jo daran lags, wenn der Originbrush über dem eientlichen rotating liegt, geht alles. --[ maps: www.planet-zYk.de ] |
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