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Autor Beitrag
000
09.07.2003, 18:49
Master of Puppetz



Also ich hab mal in die game.cfg "mp_allowmonsters" "1" hinzugefügt, jetzt gibts zwar auch im mp Monster. Aber in der cfg steht 'do not edit'
Meine Frage warum dies ???

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001
10.07.2003, 00:28
MardukLaGrande



Ganz einfach, die Leute von Valve wollten wohl damit erreichen, dass nicht jeder damit herumspielt, da noch einige andere Sachen hier eben konfiguriert sind, bei denen man vorsichtig mit Änderungen sein sollte

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SHOOT EACH OTHER AND THE WORLD GET SMALLER

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002
10.07.2003, 16:37
Smeagol



weil diese file _eigentlich_ von halflife erstellt wird, und deshalb die "haken" in halflife unter umständen nicht richtig angezeigt werden !
beispiel: du gehst in hl, aktivierst "realistic fall damage"(oso), gehst aus hl raus, setzt es in der cfg wieder auf 0, aber in hl is der haken noch da

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003
03.09.2003, 13:08
Shadow_03



Also mach am besten immer eine Sicherheits kopi wen du schon daran herm bastelst!

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Wen du meinst du hast alles imm Blick!!!

Dann hast du was vergessen!

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