.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 15.05.2003, 21:13 mapping-adler |
ich weiß jetzt net ob das wirklich hier reingehoert, aber ich beschreibe mal meinen WILLEN ;) |
|
Profil || Suche |
|
001 15.05.2003, 23:02 Kriz |
Sprites erstellst du mit einem vernünftigen Grafikprogramm (PaintShop Pro, Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint usw.). Sprites sollten je nach Verwendungszweck erstellt werden, d.h. die meisten Sprites haben einen schwarzen Hintergrund, da sie per additiver Farbabmischung mit dem aktuellen Hintergrund "verschmolzen" werden. Zum Angucken gibt es ein Tool namens SpriteViewer, zum Erstellen animierter Sprites ein Tool namens SpriteWizard. Da es in HL diverse Spritearten gibt, solltest du mal die Tutorials besuchen gehen :D --K:R-I)Z++ |
|
Profil || Suche |
|
002 16.05.2003, 13:24 mapping-adler |
hi, |
|
Profil || Suche |
|
003 18.05.2003, 08:46 Mad-Fighter |
was sind denn sprites ??? für was braucht man die? -- |
|
Profil || Suche |
|
004 18.05.2003, 10:53 mapping-adler |
weißt du das nicht oder willst dumich verarschen? -- |
|
Profil || Suche |
|
005 18.05.2003, 11:34 Kriz |
Sprites sind kleine Bitmapgrafiken, die entweder ingame als Pointentities zu sehen sind (Feuer, Rauch, Lichtkorona, Laserstrahl usw.) oder in der HUD zu sehen sind (Fadenkreuz, Mündungsfeuer usw.). --K:R-I)Z++ |
|
Profil || Suche |
|
006 21.05.2003, 00:33 Teppic |
genauergesagt zweidimensionale bitmaps die auf den screen projeziert werden. daher sieht man die immer nur aus einer perspektive. fixed sprites sind n bissl andrer fall, aber "sprites" in hl würd ich mal eher spriteartige polygonalflächen nennen ^^ -- |
|
Profil || Suche |
|
007 21.05.2003, 22:02 [AR] HL-Mapper |
soviel Zeit muss schon sein ;) Hier ist der Thread aus dem Lernresourcen, schön mit Bilder..... --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. Dieser Beitrag wurde am 21.05.2003 um 22:03 von [AR] HL-Mapper bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

