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000 11.04.2003, 21:18 Seneca |
Hallo Ich will eine ganz "einfache" awp-map machen. Schaut euch mal bitte das Bild an http://hometown.aol.de/Seneca1211/map.JPG So ein ähnliches Haus wollt ich dann noch auf die andere Seite bauen, meint ihr das ist machbar? Was könnt ich machen um die r_speeds zu senken? Die Wände die man sieht, sind jeweils ein grßer brush... sollt ich die lieber aus mehreren kleinen brushes machen? Bitte helft mir MfG -- |
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001 12.04.2003, 00:51 |
also, machbar ist es in jedem fall... 1. Stell OGL oder D3D Modus an und lass Software weg, falls möglich 2. musst du am besten Hintbrushes im Haus so setzen, dass nicht das Ganze Haus auch innen berechnet wird wenn man drauf sieht (ich mach gleich ein Bild und poste das dann via edit). Gucken obs klappt kannst du im OGL modus mit dem consolencommand gl_wireframe 2. 3. bau eventuell einen Visblocker der den Eingang verdeckt, dass aber die Fenster noch in freier Schussbahn liegen. 4. achte darauf, dass es keine begehbare position in der map gibt, von wo aus beide Häuser zum großen Teil sichtbar sind -LeJean- Edit: So, zu erläuterung folgendes: Wichtig ist einfach nur, dass man von aussen die Hintbrushes nicht sieht, da sonst das schneiden der Leafs an der Stelle nix bringen würde. Das ganze dient halt dazu, dass die Engine nicht den Innenraum deines Hauses berechnen muss, wenn man von aussen reinsieht. Ich hoffe das hilft ;) --Dieser Beitrag wurde am 12.04.2003 um 01:13 von LeJean bearbeitet. |
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002 16.04.2003, 10:27 Seneca |
Danke LeJean!!! Super Hilfe, klappt wunderbar :o) MfG |
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003 17.04.2003, 01:41 |
sehr schön, freut mich :D frohe Ostern auch ^^ -LeJean- -- |
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