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Autor Beitrag
000
14.03.2003, 19:56
vogerl



Hi!

Ich versuche gerade mit VB (nicht lachen) und DirectX eine kleine 3D Engine (wegen einer Wette mit Dopefish) zu erzeugen. Ich habe bei www.activevb.de das Tutorial über das Einfügen von XFiles durchgemacht. Habe auch das vorgegebene Model einfügen können. Hier waren jedoch die Texturen als .bmp dateien dabe. Jetzt habe ich selbst aus einer 3DS Datei eine .x datei convertert (mit dem Converter der bei DirectX SDK dabei ist). Leider habe ich aber jetzt die Texturen nicht extra, sondern die sind ím Model. Wenn ich das Model einfüge ist es nur weiß (ohne Texturen) kann mir jemand helfen?

--

"Linux is like a Wigwam: No WINDOWS No GATES and APACHE inside!!"

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001
21.03.2003, 09:45
Dopefish



du könntest es als *.mdl Datei abspeichern und es mit dem HL Model Viewer öffnen, und die Textur als *.BMP exportieren.
Dann hast du das Model, und die Textur extra...

[PS] wie du weißt habe ich keine Ahnung mit DirectX in VB... [/PS]

[edith]
oh gott, warum mache ich das
@all: ich habe mit ihm gewettet... und jetzt hilf ich ihm auch noch...
da flattern meine 10€ dahin *schluckz*
[/edith]

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 21.03.2003 um 09:46 von Dopefish bearbeitet.
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