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000
25.01.2003, 16:30
Alex1023



hlcsg v2.5.4 rel (May 30 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\SPIELE\HALF-L~1\VALVEH~1\ZHLT\HLCSG.EXE -nowadtextures -high -wadinclude sniper.wad -wadinclude seraph.wad -wadinclude tfc2.wad -wadinclude sponge.wad -wadinclude masako.wad -wadinclude base.wad -wadinclude art.wad C:\Spiele\Half-Life\dcrisis\maps\map3

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ High ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ off ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]
[sniper.wad]
[seraph.wad]
[tfc2.wad]
[sponge.wad]
[masako.wad]
[base.wad]
[art.wad]

entering C:\Spiele\Half-Life\dcrisis\maps\map3.map
CreateBrush:
(10.11 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(4.50 seconds)
Embedding textures from WAD File [\spiele\half-life\dcrisis\seraph.wad] into BSP
Embedding textures from WAD File [\spiele\half-life\dcrisis\sponge.wad] into BSP
Embedding textures from WAD File [\spiele\half-life\dcrisis\tfc2.wad] into BSP
Embedding textures from WAD File [\spiele\half-life\dcrisis\base.wad] into BSP
Embedding textures from WAD File [\spiele\half-life\dcrisis\masako.wad] into BSP
Embedding textures from WAD File [\spiele\half-life\dcrisis\sniper.wad] into BSP
Embedding textures from WAD File [\spiele\half-life\valve\art.wad] into BSP
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\halflife.wad
Texture usage is at 1.93 mb (of 4.00 mb MAX)
14.99 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.5.4 rel (May 30 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\SPIELE\HALF-L~1\VALVEH~1\ZHLT\HLBSP.EXE -high C:\Spiele\Half-Life\dcrisis\maps\map3

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ High ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'C:\Spiele\Half-Life\dcrisis\maps\map3.prt'
8.84 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

hlvis v2.5.4 rel (May 30 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\SPIELE\HALF-L~1\VALVEH~1\ZHLT\HLVIS.EXE -fast -high C:\Spiele\Half-Life\dcrisis\maps\map3

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ High ] [ Normal ]

fast vis [ on ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

498 portalleafs
1386 numportals
BasePortalVis:
(2.47 seconds)
average leafs visible: 186
g_visdatasize:28935 compressed from 31374
2.69 seconds elapsed

----- END hlvis -----

so, ich hab meines wissens kein Leak, aber warum wird RAD gar nich erst gestartet - resultat: kein LIcht d.h. überall gleich licht. Warum is das so? Warum startet er bei mir kein RAD, oder gibt es einen fehler in der log?

--

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001
25.01.2003, 17:45
plaCebo



das gleiche hatte ich auch, check mal die compile-parameter bei deiner rad. wenn du nämlich einen parameter im compile gui anklickst (bzw der per default aktiveirt ist), der einen wert braucht (zB -bounce 5), du aber keine wert angegeben hast, dann startet rad nicht.
lange rede kurzer sinn: wenn du einen parameter der einen wert braucht benutzt, musst du den wert auch angeben.

--

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002
25.01.2003, 17:56
Red Storm



hm ich würde sagen im falschen forum gepostet :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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