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Autor Beitrag
000
22.01.2003, 18:37
Deep Dwarf



Habe in dieser Woche wieder einen kleinen Effekt gemap!
Nichts besonderes!!!
Zu Zeit arbeite ich auf einen Großbaustelle und ne menge Stahl-Träger wurden da verarbeitet. Das Schweißen habe ich mir etwas genauer mal angeguckt und nachgebau!
Ich will den Effekt benutzt damit mal etwas Bewegung in die nur zu stativen Map reinkommt. Alle Partikel fallen nicht vorberechnet und größere Elemente die auf den Boden aufkommen zerspringen nochmal.
Damit das Schweißen nicht zu gleichmäßig ausfäld habe ich noch einen Zufall Generator ein gebaut, der die Anzahl und die Zeitabstände variert

Der Effekt ist mit Spirit of Half-Life gemacht und benutzt das Locus-System und Dynamiche Lichtquellen, außerdem das Model aud HL:OF!

Bitte um verbesserungs Vorschläge!

--

@Projekt Nevada
Was ich mappe? - Ein Coder würde laut lachen, aber ein Mapper sagt genial! *g*

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001
22.01.2003, 18:46
Megge



video ?
die map ma downloaden ?

--

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002
22.01.2003, 18:47
-ReFlex-



Nett!

--

ReFlex's Suite

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003
22.01.2003, 19:20
[ LOD q|p Silver ]



sehr gute idee.. nur warum schneidet der den träger durch ???

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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004
22.01.2003, 19:33
[AR] HL-Mapper



1. Sieht hammerstark aus, besonders das proversorische Geländer, wie auf´m richtigen Bau

2. Silver: Das ist eine Konzept-Szene, keine Angst da laufen keine Terroristen die Treppen herunter und grüssen den Schweisser noch ! Einfach nur , um zu zeigen, wat die HL- Grafik noch rauf hat.

3. Haste du Zeit, auf´m Bau einem Schweisser über die Schulter zu schaun (bildlich gemeint) und dann noch gedanken dabei zu machen, wie man dass am besten in HL umsetzt ??

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

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005
22.01.2003, 19:37
MurdoC



ich finds cool geiler effekt kannst du deine beiden effekte nichtmal erklären wie du die machst also tuts draus machen?(ich hoste die auch auf meinem webspace wenn interesse besteht)

--

Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät...
-----------------------------
http://www.murdocs-world.de
*****ICQ 126894404*****

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006
22.01.2003, 20:38
epidemic



Ja, es besteht Interesse das MurdoC die Tutorials auf seinem Webspace hostet :D

Also, sieht schon nicht schlecht aus, aber ein Video der noch besser die map wäre um den Zufalls Generator zu sehen und die schönen Effekte besser geeignet.

Ist das eigendlich nur gemappt oder auch gecodet (abgesehen von dem Spirit Code)?

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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007
22.01.2003, 21:05
MurdoC



ich kann auch das video hochladen also an webspace soll es nicht fehlen aber ich weiss nicht ob dwarf sein geheimnis verraten will

--

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*****ICQ 126894404*****

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008
22.01.2003, 22:35
norman



Wenn der Deep Dwarf so weitermacht, macht er bald Ut 2003 in Sachen Effekten Konkurenz ;)

Hübscher Effekt, weiter so :o) Sieht geil aus!!!!

--

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009
22.01.2003, 23:25
Deep Dwarf



Dank für´s Lob von euch.

Also mal zu [AR] HL-Mapper: das mit über die schulter gucken! *g*
man kann sich ja mal einen Zigarette erlauben, wenn man mitten in Funkenregen steht! *g*

Klar so sieht es eigendlich aus wenn man wenn Träger trennt, aber war nur ein Beispiel, so wird es auch nicht einen meiner Map sein!

Zum Video:
Ich werde Morgen wenn ich die Zeit finde auch noch eins machen, zurzeit belegt Waterwalk (www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=34157&time=1043266422) noch den Speicherplatz auch meinen kleinen 10 Mb Webspace, und danke nochmal an das angebort zum Upload, doch morgen wollte ich mit einen kleinen Hp (mit neuen Webspace) anfangen wo ich mal ein paar Effekte vorstelle. Also könnt schonmal gespannt sein. *g*

OpenSource:
Eigendlich gebe ich ne Maps frei, doch auf meiner Hp werde ich wohl bei manchen Effekten eine ausnahme machen, oder jedenfalls einen Tip geben!

@epidemic: ne, alles nur gemapt, denn coden kann ich nicht!

Ich habe da noch ein paar nette Effekte auf der Platte!
Mehr Morgen.

--

@Projekt Nevada
Was ich mappe? - Ein Coder würde laut lachen, aber ein Mapper sagt genial! *g*


Dieser Beitrag wurde am 22.01.2003 um 23:26 von Deep Dwarf bearbeitet.
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010
22.01.2003, 23:39
epidemic



Sind das jetzt wirklich Partikel?
Weil eigendlich kann mandas doch auch mit einem shooter (ist das glaub ich) machen und statt ner Dosen.mdl irgendein sprite nehmen.
Allerdings zerspringt das dann nicht am boden

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Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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011
23.01.2003, 13:27
MurdoC



OT: kennt jemand von euch ne deutsche seite zu spirit of hl wo beschrieben wird was das "addon" bringt und vielleicht nen paar beispiele dazu?

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