Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
27.12.2002, 16:19
GhOsTgOtT



Also ich will ein kleines Filmchen machen, ein sehr kleines.

Ich hab das jetzt gemappt und uasserhalb der map den Startplatz des spielers gemacht (Ist HL). Wenn ich jetzt die Map starte, schwarzer bildschirm, und dann will ich anfangen mit dem aufnehmen (record demo).

Ich hab 3 Kameras eingebaut, die gleich am start getriggert werden und dann nacheinander gezeigt werden, ohne zwischen druch die sicht des spielers zu sehen.
Also ich hab das so versucht, Ich hab unter dem player ein trigger_once gepackt der einen multimanger activiert. jede kamera soll 5 sec. gezeigt werden, also hab ich eingegeben:
Cam1 / 0
Cam2 / 5
Cam3 / 10

so das direkt nach dem die erste kamera gezeigt wurde die zweite activiert wird, und danach halt die dritte. Funkzt aber nicht. also wie bekomme ich das hin? Danke

wenn ich dieses prob gelöst hab hab ich noch eine oder 2 fragen!

--

..:::] www.Crash-Designz.de [:::..


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2002 um 16:22 von GhOsTgOtT bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
27.12.2002, 17:11
GhOsTgOtT



Hat den keiner ne ahnung wie das geht? bevor sich jemand die mühe macht mir was zu erklären, stell ich gleich noch die andren fragen.

1. Ein Laster soll nach dem die erste kamera activerit is, 1 sec. später losfahren, dann wenn er an einer bestimmten stelle ankommt, ein Tor aufgeht, also ein func_door und dann hinter dem tor stehen bleibt und das tor geht wieder zu!

2. Dann soll ein monster_barney zum laster gehen, der draussen wartet.

wie mach ich das halt, das das alles am start getriggert wird?

--

..:::] www.Crash-Designz.de [:::..

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
27.12.2002, 17:32
Megge



also ich kenn mich mit kameras so nicht aus, da ich selten für singleplayer mappe, aber so rein aus dem Bauch heraus, solltest du die vorherige Kamera auch wieder ent-triggern, damit HL weiss, dass du nicht mehr da drin gucken willst..

also machs so:
Cam1 / 0
Cam1 / 5
Cam2 / 5
Cam2 / 10
Cam3 / 10

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
27.12.2002, 18:58
GhOsTgOtT



ok danke, werde es mal so probieren

--

..:::] www.Crash-Designz.de [:::..

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
27.12.2002, 22:07
GhOsTgOtT



Ich habs jetzt hinbekommen, das der Laster fährt, auch das das Tor aufgeht und danach wieder zu geht! Nur soll der Laster jetzt eine Kurve fahren, und das bekomme ich nicht hin, der fährt dann einfach schräg rüber anstatt sich zu drehen! wie mach ich das?

--

..:::] www.Crash-Designz.de [:::..

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
27.12.2002, 22:10
Megge



hast du nen func_train genommen ?
da kannst du noch einstellen, wieviel er sich bei path_corner xy um die achse x,y oder z drehen soll. also das steht jeweils bei den path_corner point entitys. rotating speed kannst du auch noch einstellen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
27.12.2002, 22:14
GhOsTgOtT



unter
*Pitch Yaw Roll* ???
und was muss ich eingeben wenn der sich so ca. 45 % drehehn soll?

--

..:::] www.Crash-Designz.de [:::..


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2002 um 22:16 von GhOsTgOtT bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
28.12.2002, 17:29
GhOsTgOtT



so nächste frage:
Ich hab jetzt gemacht, das sich diese Grunt repels (oder wie die heissen) vond er decke kommen, und die sollen jetzt die Monster_barneys erschissen, machen sie aber nicht, wie bekomme ich das hin? thx

--

..:::] www.Crash-Designz.de [:::..

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
29.12.2002, 16:14
GhOsTgOtT



Ich hab jetzt gemacht, das sich diese Grunt repels (oder wie die heissen) vond er decke kommen, und die sollen jetzt die Monster_barneys erschissen, machen sie aber nicht, wie bekomme ich das hin? thx

Weiss den das NIEMAND??? naja die frage steht noch offen!
Next: Ich möchte, das nachdem die Barneys tot sind, einer von viern, zu einem Computer geht und da stehen bleibt. Wenn möglich auch noch so tut als wenn er ein knopf drückt! Wie setz ich für den sowas wie waypoints?

Das sind die beiden fragen die ich dringend benötige!
Danke

--

..:::] www.Crash-Designz.de [:::..

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
30.12.2002, 02:00
Red Storm



gehen und drücken - siehe: scripted sequence

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche