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Autor Beitrag
000
17.11.2002, 10:08
BinoMaster



wenn ich meine Map Compile kommt folgendes
Error: Entity 0, Brush 1865, Side 1: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 1865, Side 7: has a coplanar plane at (-251, 453, 44), texture {MOUSTACHE
Error: Entity 0, Brush 1865: outside world(+/-4096): (-10000,-9780,-1832)-(10000,9832,2091)
und das für 20 Brushes
und da drunter noch ein lustiges:
Exceeded MAX_MAP_PLANES
Description: The maximum number of plane definitions has been reached
Howto Fix: The map has grown too complex
WAS MACH ICH NUN?????HILFE!!!!!!!
wenn ich versuche die angegebenen Brushes zu suchen, kommt Brush does not exist!

--


Dieser Beitrag wurde am 17.11.2002 um 10:14 von BinoMaster bearbeitet.
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001
17.11.2002, 10:15
Horat



Hi,

nimm dir die ZHLT's findste bei uns.
Dann müsste das Problem behoben sein.

'SEeEL'

--

Bild Blog <--

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002
17.11.2002, 10:24
ScyTheMan
Moderator


@SEeEL
wieso sollte das mit den zhlt's behoben werden? ist da jetzt ne autoreperaturfunktion drin oder was?!

schau mal in den compile-error artikel!

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 17.11.2002 um 10:25 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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003
17.11.2002, 11:10
BinoMaster



wenn ich n paar sachen lösch geht das max planes weg...aber die Fehler mit den Brushes bleiben! wei soll ich brushes löschen die gar nicht existieren?

--

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004
17.11.2002, 11:59
ScyTheMan
Moderator


drück mal alt+p in wc/vhe und beheb dort alle fehler
da sollte irgend was stehen mit invalid brush, das ist der fehler

--

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csndr

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005
17.11.2002, 19:00
BinoMaster



Zitat:
- [ ScyTheMan ] - postete
drück mal alt+p in wc/vhe und beheb dort alle fehler
da sollte irgend was stehen mit invalid brush, das ist der fehler

leider nicht da kommt bei mir keine Fehler.
Was mach ich nur...wie kann man nen Brush löschen der nicht existiert??

--

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006
17.11.2002, 19:34
ScyTheMan
Moderator


der existiert schon
aber wenn da keine fehlermeldung kommt ?!
öffne mal die *.map und gug dort

--

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csndr

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007
17.11.2002, 21:52
BinoMaster



Zitat:
- [ ScyTheMan ] - postete
der existiert schon
aber wenn da keine fehlermeldung kommt ?!
öffne mal die *.map und gug dort

Jau suaber das hat geklappt! Herzlichen Dank ihr habt nem Mapnub sehr gehplfen! Danke nochmal

--

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