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000 15.11.2002, 15:37 Eisbaer |
Moin |
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001 15.11.2002, 16:00 ScyTheMan Moderator |
nein kennen wir nicht welches mod? falls es für cs sein soll dann benutz doch bitte mal die forensuche das wurde schon so oft behandelt! -- http://choerbaert.org
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002 15.11.2002, 16:10 Eisbaer |
Ich dachte an CS! -- |
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003 15.11.2002, 16:35 epidemic |
So, ich bin zwar kein CS-mapper (weis also nicht wovon ich rede :p), aber ich glaube das weis ich: Wenn du keine Buyzone setzt setzt CS die automatisch dorthin wo die Startplätze sind. Setzt du aber eine buyzone dann passiert das glaube ich nicht, oder? Falls es nicht geht ist immernoch eine möglichkeit die Spieler sofort nach dem Spielstart wegzubeamen. Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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004 15.11.2002, 16:39 Dein-Zahnarzt |
irgendwo in den map props kann man einstellen welche team kaufen dürfen und welche net. --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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005 16.11.2002, 11:34 Horat |
Ja bei einer 'pa_' - Map wird meistens ein 'info_map_parameters' gesetzt. @epidemic: 'SEeEL' --Bild Blog <-- |
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006 16.11.2002, 14:38 LingWang |
da gibts nen paar schoene entities. 1. das oben was "Dein Zahnarzt" erwähnte. Damit stellst Du ein ob CT T oder beide nix kaufen können.dort stellt man auch den bombradius ein ! dann gibts aber wirklich gar nix zu kaufen. 2. das game_player_equipment. Damit kannst Du wiederrum entscheiden welche waffe der spieler von beginn an hat. dort auch sowohl HEs als auch Keflar etc. 3. Das player_weaponstrip entity. Dies muss getriggert werden und damit kannst du den spielern alles wegnehmen. dies macht man meistens als erstes bei rundenbeginn und gibt dann mit dem g_pl_equip (siehe 2.) die Waffen die für die Map benutzt werden soll. bei pa-warfield hat der mapper einfach nur 1. genommen und per armoury-entity die waffen auf den tisch gelgt inc. keflar und granten. probier halt nen bisschen rum --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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007 16.11.2002, 16:38 epidemic |
@ SEeEL Ich meine das nicht wörtlich dass man die buyzone in den sky-brush setzen soll sondern irgendwo hin wo der Spieler nicht reinkommt [i]wie zum Beispiel direkt unter dem sky[i]. Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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008 16.11.2002, 22:46 Schdrom |
:rolleyes: triggern? :( ich werf nochma n blick ins tut -- |
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009 17.11.2002, 11:53 Phobia |
also am einfachsten ists schon so, wies epidemic gesagt hat, mach die buyzones einfach an für die spieler unerreichbare punkte, dann kann niemand mehr kaufen, also zb 4 meter über dem boden, oder sont irgendwo hinter einer kiste, wo keiner rankommt. -- |
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010 18.11.2002, 14:45 SonicBe@m |
darf ich mal bitte fragen was ihr da für komisches zeug erzählt ? 72410480 |
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011 18.11.2002, 15:26 felix_baiti |
@LingWang Muss ich die info_map_parameters usw. einfach mitten in die map Pflnzen? -- |
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012 18.11.2002, 16:07 SonicBe@m |
felix 72410480 |
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013 18.11.2002, 16:41 Red Storm |
stimmt - das geht , aber durch einen bug lässt sich pistole und messer - manchmal nicht verbieten. --töte tausende und du bist ein held - |
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