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Autor Beitrag
000
15.11.2002, 15:37
Eisbaer



Moin
VIelleicht kennt ihr ja pa_warfield dann wisst ihr auch dass es dort keine buyzone bzw keine benutzbare gibt. Was muss ich tun um dies auch zu erreichen? Ich könnte natürlich die info_player_start Entities wahnsinnig hoch machen aber leider gibt es ja sv_gravity :-(
Danke im Vorraus!
Der Eisbaer

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001
15.11.2002, 16:00
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
Eisbaer postete
VIelleicht kennt ihr ja pa_warfield[...]

nein kennen wir nicht
welches mod? falls es für cs sein soll dann benutz doch bitte mal die forensuche
das wurde schon so oft behandelt!

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
15.11.2002, 16:10
Eisbaer



Ich dachte an CS!

--

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003
15.11.2002, 16:35
epidemic



So, ich bin zwar kein CS-mapper (weis also nicht wovon ich rede :p), aber ich glaube das weis ich:

Wenn du keine Buyzone setzt setzt CS die automatisch dorthin wo die Startplätze sind.

Setzt du aber eine buyzone dann passiert das glaube ich nicht, oder?
Dann kannst du die buyzone ja einfach innen sky setzen oso.

Falls es nicht geht ist immernoch eine möglichkeit die Spieler sofort nach dem Spielstart wegzubeamen.
Oder wenn's eine funmap wird dann per push wegschubsen.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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004
15.11.2002, 16:39
Dein-Zahnarzt



irgendwo in den map props kann man einstellen welche team kaufen dürfen und welche net.

--

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005
16.11.2002, 11:34
Horat



Ja bei einer 'pa_' - Map wird meistens ein 'info_map_parameters' gesetzt.
Dabei kannst du dann einstellen, ob ein Team kaufen kann oder nicht.
Dadurch generiert Counter-Strike keine Buyzones um den Playerstart.

@epidemic:
Ja das hört sich zwar gut an is aba leider komplett falsch.
Wenn die func_buyzone im Sky drinne is wird die ignoriert und is futsch. ALso wird trotzdem ne Buyzone erzeugt.
Wenn man den Spieler wegbeamt wird der Zustand, dass man kaufen kann. erst nach ein paar sekunden weggeschaltet.
Das gleiche gilt beim Wegpushen.

'SEeEL'

--

Bild Blog <--

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006
16.11.2002, 14:38
LingWang



da gibts nen paar schoene entities.

1. das oben was "Dein Zahnarzt" erwähnte. Damit stellst Du ein ob CT T oder beide nix kaufen können.dort stellt man auch den bombradius ein !

dann gibts aber wirklich gar nix zu kaufen.

2. das game_player_equipment. Damit kannst Du wiederrum entscheiden welche waffe der spieler von beginn an hat. dort auch sowohl HEs als auch Keflar etc.

3. Das player_weaponstrip entity. Dies muss getriggert werden und damit kannst du den spielern alles wegnehmen. dies macht man meistens als erstes bei rundenbeginn und gibt dann mit dem g_pl_equip (siehe 2.) die Waffen die für die Map benutzt werden soll.

bei pa-warfield hat der mapper einfach nur 1. genommen und per armoury-entity die waffen auf den tisch gelgt inc. keflar und granten.

probier halt nen bisschen rum

--

Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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007
16.11.2002, 16:38
epidemic



@ SEeEL

Ich meine das nicht wörtlich dass man die buyzone in den sky-brush setzen soll sondern irgendwo hin wo der Spieler nicht reinkommt [i]wie zum Beispiel direkt unter dem sky[i].
Aber wenn es per map properties geht ist meine Lösung eeh überflüssig.

--

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008
16.11.2002, 22:46
Schdrom



:rolleyes: triggern? :( ich werf nochma n blick ins tut

--

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009
17.11.2002, 11:53
Phobia



also am einfachsten ists schon so, wies epidemic gesagt hat, mach die buyzones einfach an für die spieler unerreichbare punkte, dann kann niemand mehr kaufen, also zb 4 meter über dem boden, oder sont irgendwo hinter einer kiste, wo keiner rankommt.

--

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010
18.11.2002, 14:45
SonicBe@m



darf ich mal bitte fragen was ihr da für komisches zeug erzählt ?
das sind tricks die mann ja echt keinem zumuten kann
wie wäre es wenn man den leuten einfach verbietet etwas zu kaufen?
via map_propertys?
Heyyy das ist doch mal ne ide
und wenns noch harkt dann saugt euch die cs_expert fgd macht sie mit nem editor auf und copiert den teil raus den ihr braucht (map paramter..) das dann in die andere fgd die ihr benutzt für welches game das auch immer sein mag und ende bzw normalerweise ist es cs ich kenn kein anderes wo mann waffen kaufen kann....
solche sachen wie was verstecken usw.. ist echt primitiv wieso soll mann sich was ausdenken wenn es funktionen dazu gibt so etwas zu deaktivieren ?

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
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011
18.11.2002, 15:26
felix_baiti



@LingWang Muss ich die info_map_parameters usw. einfach mitten in die map Pflnzen?

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012
18.11.2002, 16:07
SonicBe@m



felix
das ist volkommen egal wo du entitys hinsetzt
ausser entitys die etwas erstellen z.b light spark usw.. ansonsten kannst du jedes entity da hinsetzen wo du willst da du sie meistens mit nem namen ansteuerst
aber rein der übersichtlichkeit wegen würd ichs exakt in die mitte der map tun genauso wie env_light sachen die infos oder einstellungen für die map machen in die mitte so weiss jeder wo mann dannach suchen soll
wärend bei trigger für nen knopf der übersicht wegen auch an den knopf bzw vor darüber oder sonst wo jedenfalls in die nähe des anzusteuernden objektes

--

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013
18.11.2002, 16:41
Red Storm



Zitat:
LingWang postete

...das game_player_equipment. Damit kannst Du wiederrum entscheiden welche waffe der spieler von beginn an hat. dort auch sowohl HEs als auch Keflar etc. ...

stimmt - das geht , aber durch einen bug lässt sich pistole und messer - manchmal nicht verbieten.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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