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Autor Beitrag
000
05.11.2002, 22:08
max_b



Moin Jungs!

Nachdem meine Monitoraktion nicht gerade auf viel zustimmung gestoße is wollt ich euch mal nen kleinen render von mir zeigen =).

Is zwar nur einer, aber das hat schon 15min renderzeit gefressen und bei nem 2ten wär ich abgetikt.....

Es muss allerdings noch viel gemacht werden

-die palmenblätter sind zu dick
-ne skybox
-verspiegelte fenster
-nen MG aufem Dach
-skins
-stoßstange
-mehr detail in der Lanschaft

also im prinzip solls nicht fürn Spiel sein, sondern um 3dsmax mal nen bischen zu testen, nur wenn ich's hier poste und alle darauf rumhacken mach ich's garantiert vertig!
Also nen purer mutivazionspost =)

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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001
05.11.2002, 22:10
DocHoliday01



Der Hummer ist ganz nett, die Blätter der Palmen aber irgendwie deformiert und dick... und diese termitenhügel sollten nicht die gleiche farbe wie die dünen haben. Sieht alles in allem etwas zusammengepresst aus, aber was solls, ich könnte es nicht ebsser, im Grunde gar nicht. =)

--

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002
05.11.2002, 22:11
Cucaracha



mir sieht das eher nach 1 min renderzeit aus, was für nen pc (rechner, nicht model) hast du?

weisst du was materials sind =)?

achja - die palmen sind lego-style, das ist gut :)

--

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003
05.11.2002, 22:19
epidemic



Boah lass die scheiss Landschaft weg.

Der Hummer ist geil, aber die Landschaft... *kotz*.

Lediglich die Palme finde ich gut (wegen Lego)

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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004
05.11.2002, 22:20
max_b



ich weis garnicht was ihr habt ich find's toll und meine Mama auch :P

@Renderzeit:da is noch nen bischen Landschaft drumerum, außerdem sind die scheinwerfer ziemlich detailiert. Ich hab 1.8 athlon+256 ram ,aber ich hab das unbestimmte gefühl das mich mein elitegroup und meine gforce 2mx ziemlich ausbremsen ;D

@matreal/skin: die (lego)Palmen und die termitenbaue haben kein material, eigendlich sollte die Palme nen schatten werfen und die Fenster spiegelen, aber skylite hat das wohl verhindert....

hatt es auswirkungen auf die dauer des render wenn man nicht alle faces matrials haben?

...LEGO ROCKT =)

@Ädit: JAJAJA das mit dem runtermachen klapt ja schon gut, morgen wir alles besser..... =)

....in diesem sinne GUTE NACHT!

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2002 um 22:23 von max_b bearbeitet.
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005
05.11.2002, 23:12
Ameisentotpinkler



durch die dicken blätter kommtirgendwie voll das comic gefühl rüber. so worms in 3d vielleicht =D

also da du die kritikpunkte ja schon vorweggenommen hast hab ich nichts hinzuzufügen =)

--

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006
06.11.2002, 11:39
BloodyHarry



Hmm wenn du nicht brazil nimmst, spiegeln auch die Fenster ;)
Brazil braucht da nen eigenes Mat für.. Darum solltest du lieber mit dem Standart Render arbeite *g*
Weil das viel lässiger ist, als Brazil *G*

--

--< BloodyHarry >--

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007
06.11.2002, 14:05
Mc Style



die reden stecken in der landschaft fest o_O
und die palmen blätter sind zu dick und einfarbig...und generell ist alles einfarbig, wodurch es halt so komikhaft wirkt

such die nen gute wüstensandtextur und knall die da mal drauf...skinn den hummer noch und render das denn mal, aber ohne plamen...

ach ja und mach die spiltzen hügel wech...in der wüste wirds sowas nich geben, das es feiner staub is und sowas vom wind wechgeweht wird, also sind solche hügel technisch unmöglich

--

__________
-Task.Force-


Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 14:07 von Mc Style bearbeitet.
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008
06.11.2002, 14:53
stav



die Landschaft sieht aus wie die 3D Szene bei den Simpsons (da wo Homer sich hinter dem Schrank versteckt)

--

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009
06.11.2002, 14:54
stav



die Landschaft sieht aus wie die 3D Szene bei den Simpsons (da wo Homer sich hinter dem Schrank versteckt)

--

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010
06.11.2002, 14:54
stav



3Fach Post *sorry*

--

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Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 14:54 von stav bearbeitet.
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011
06.11.2002, 21:21
snoopdog



naja deine Grafikkarte wird dich mit Sicherheit nciht ausbremsen, wei ldie viel schneller ist als die CPU, auch wenn se nur mit 300MHZ läuft.
Aber naja der Hummer, sieht echt ganz nett aus, aber mach noch ne Antenen aufs Dacht, bzw. ans Heck, ach du weist was ich meine, so Black Hawk Down Style, gell??Naja und die Landschaft sieht echt recht zusammengeschoben aus, mach da doch nen bisschen mehr platz ziwschen dem Humemr und dem Termitenhaufen oder was das sein soll.

--

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012
06.11.2002, 21:24
-]Nemesis[-



Zitat:
snoopdog postete
die Landschaft sieht echt recht zusammengeschoben aus.

DAS erklär mir bitte genauer...den normalerweise dürfte da nix zusammengeschoben sein es sei denn du meinst die palmen

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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013
06.11.2002, 21:54
Cucaracha



Zitat:
snoopdog postete
naja deine Grafikkarte wird dich mit Sicherheit nciht ausbremsen, wei ldie viel schneller ist als die CPU, auch wenn se nur mit 300MHZ läuft.

hä?

na egal, auf jeden fall kannst du damit rechnen, das ab 1 Gb RAM das rendern wieder spaß macht, damit kann man bei 08/15 heimrechnern ne menge wettmachen.

--

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014
06.11.2002, 22:45
max_b



Nö die Lanschaft is nen*nachguck* patch grid auf 10x10, mit nem Noise modifikator drüber..... o.k is ziemlich billig, aber nicht zusammengeschoben =P

ich hab noch ne Mg gemacht, bin aber nicht wirklich mit proporzionen zufrieden, un ich weis nich wie das ding heist und hab darum keine refpicks...

seht selbst:

keine Termitenhügel, keine Palmen...

auf die Luke kommt noch nen Deckel...

@snoopdog: hast recht, bin durch black hawk down drauf gekommen, das war auch meine einzige vorlage für die MG

ÄDIT: ich seh gerade das ich bei dem Lauf scheiße mit den smoothingroups gebaut hab.... kommt morgen alles besser =)

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 22:48 von max_b bearbeitet.
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015
06.11.2002, 23:33
Tankcommander



Die Waffe ist eine m2 Browning.
Ich habe den Hummer als Modell, die Waffe ist mit der Luke verbunden.

Der Hummer ist ganz in ordnung, nur die Front gefällt mir nicht richtig.
Die Motorhaube wird nach hinten nicht flacher, dieser "vorbau" beim Külergrill ist zu groß und die kleinen Lampen rechts und links stimmen nicht.
Da du ja eine Scene modelst kannst du ruhig ein paar Polys mehr verwenden, also keine hemmungen :-)
An sonsten gute arbeit...

Edit: http://www.waffenhq.de/infanterie/m2browning.html

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
Meine Modelle


Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 23:53 von Tankcommander bearbeitet.
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016
07.11.2002, 06:58
max_b



thx für den Link! =)

werd mal sehn was sich machen läst....

--

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017
07.11.2002, 11:12
Braindead



die Hummer ist ok, ich kenn ihn aber leider nur flüchtig, ...

Zitat:

@Renderzeit:da is noch nen bischen Landschaft drumerum, außerdem sind die scheinwerfer ziemlich detailiert. Ich hab 1.8 athlon+256 ram ,aber ich hab das unbestimmte gefühl das mich mein elitegroup und meine gforce 2mx ziemlich ausbremsen ;D

am Rendering Prozess ist eigentlich nur deine CPU und der Arbeitsspeicher richtig beteiligt ;), die geforce 2mx wird nur für die Ansichtsfenster benutzt

das diese Scene überhaupt 15min dauert, wird wohl daran liegen das du Radiosity benutzt, hier kann es sein, das die patch-grösse oder die rekursionstiefe des algorithmus einfach nicht korrekt an die scene angepasst ist

PS: 15min ist ausserdem relativ wenig, manchmal kann es auch Tage dauern ;)

--

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018
07.11.2002, 17:31
stav



joa mit MG schauts ok aus

--

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019
07.11.2002, 22:29
max_b



naja das MG is jetzt vertig (man beachte Kime und Korn+ Magazinhalter)

außerdem gibt's jetzt Rückspiegel und die Luke is an der richtigen stelle, und ich hab nochmal nachgesehen und gemerkt das sich die Luke zur Seite klappen läst!

Eigendlich is es ja quatsch jeden Tag die neuerungen zu presentieren, aber irbendwie mutiviert das =)

zwischen den Bildern ist ein unterschied versteckt, wer ihn findet darf ihn behalten...

Antenne kommt morgen...

--

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020
07.11.2002, 23:37
Ameisentotpinkler



in dem spiegel wirste nix sehen können :D
neig ihn nach innen, ansonsten: weiter so!

--

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021
08.11.2002, 14:32
snoopdog



ich glaub ihr grafiker versteht was anderes unter zusammengeschoben als ich :)
Ich meine einfach nur damit, das es alles sehr eng ist.Gell??

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022
11.11.2002, 22:18
max_b



Hab jetzt die Spiegel gebogen, ne Antenne für Snoopdoog gebaut, und Scheibenwischer gebaut damit man bei Regen nicht vorn Baum fährt =)....

naja hinten is ziemlich scheiße, aber ich lass das jetzt so....

Ich werd mich dann mal um nen Skin und neue Palmen umsehen ;)

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023
11.11.2002, 22:28
Dein-Zahnarzt



uff! massig bilder von dem ding. nur von hinten sieht er n bischen öde aus.
(pst nich weitersagen dass ich frage, aber wo verdammt kann ich meine pix uploaden...alle sites bei denen ich angemeldet bin sind down...sind eh nur 2).
aber egal ... meinel bescheidene meinung nach veldienen modellel gloßen lespekt. ich kann nich modelln.

--

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024
11.11.2002, 22:43
max_b



danke für deinen lespekt ;)

stimmt irbendwie hab ich hier zu viele Bilder ge-upt :(
Das kommt dadurch das ich,wenn ich gerade keinen Bock auf modeln hab, einfach nen paar Bilder upe und mir die Komentare anschau....

--

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